X-Men Origins: Wolverine - First Viewing
Wolverine, du är inte mannen du brukade vara. Jag kommer ihåg de gyllene dagarna när du såg ut som en skummande mördare än en sur fashionista, en svelte smör-turkos superstjärna med otroligt långa huvudfinnen och stubbigt armhår snyggare än George Mikaels skuggor.
Titta nu på dig. Du är Hugh Jackman med en bristly chin-övergripande mono-chop och den inre Stan Winston-y-ligaturen på T-800. Och man kan du döda saker döda. I ditt nya spel är du som den Tasmanian Devil besatt av Freddy Krueger. Du är en whirling dervish i en fru-beater, drengen Jason Voorhees drömmer om att vara. Vad är konstigt? Ditt videospel har en Mature 18+ -värdering, medan filmen bara är PG-13.
Så jag antar att du har funderat att jag spelar X-Men Origins: Wolverine, den officiella filmbandet, som skickas imorgon för alla majors plus handdatorer, inklusive Windows-datorer. Tala om, bravo för att komma ihåg oss "små killar", dvs PC-spelare, Activision. Kanske de andra killarna (och Madden NFL 10, Electronic Arts?) Missade PC-er-viktigt-för-telefonsamtalet, men du gjorde inte så bra på dig för det.
Var ska man börja? Tyvärr, men jag måste ta av det här bröstet. Svåraste svårighetsgrad att låsa i början = misslyckas. Hej designteam, vissa av oss har bara tid för single-pass spel här. Vill du oss inte klaga på den "dumma" AI i dessa spel? Låt oss då välja "hård" från plattan. Det är inte en panacea, men ibland nedskärningar i skador påverkade och buffs för dåliga killar träffar tvinga oss att spela mer intelligent. Låt oss i alla fall vara domare av hur mycket det är för mycket, inte du. Hitta andra sätt att sträcka ut spelet, inte den här dumma kyrkans svårighetsgradering.
Rant off, och hej, visste du att Raven Software har funnits sedan 1990? Jag spelade sitt andra spel Shadowcaster långt tillbaka 1993 på en 486 något-eller-annan. Du vet, Pre-Doom Origin-publicerade action-RPG som låter dig polymorfa till olika critters, och som använde en relativt banbrytande 3D-tillvägagångssätt som förskjutit ditt perspektiv för att representera det du hade förändrats till? Om du är lite mer nyligen på scenen kanske du kommer ihåg Raven för saker som Hexen, Star Trek Voyager: Elite Force, Star Wars: Jedi Knight II och Marvel Ultimate Alliance. Det är så cool att de fortfarande är kvar, Activision-dotterbolag eller nej. Oj, så vi går, full Crysis-stil, tydligen med Wolverine som hoppar ut ur ett plan när vi springer honom ner genom molnen och in i Steaming tjock av en frodig djungel flush med Indiana Jones stil ruiner och legosoldater i Ray-Bans.
Wolverine svarar på dina kranar som en turboladdad Ginsu uppsättning. Han kan ena två snedstreck, springa över ett trångt område, ta emot motståndare och kasta eller plysta dem på spetsiga saker, klara sig upp på speciella ytor, till och med lås-och-språng på dåliga killar som ligger uppe på skivor eller tvingas i motsatta änden av en clearing. Hans hälsa laddas långsamt - en nicka till sin mutantläkande faktor - men låt den falla för lågt och ett pulserande hjärta grafiskt fäster ner till dödspunkten.
Raven glider i ett "feral" -läge som lyfter fram viktiga föremål som rep och ledningar om du trycker på d-dynan. Det kommer också att producera en Donnie Darko-stilspår som verkar utgå från ditt bröst och virvla runt i den riktning du ska gå.
Tala om att spelet inte är öppet, vilket betyder att du följer en väg till Reglera dem alla, långt som jag kan berätta. Du är tänkt att shuffle mellan mob-stil möten, med andra ord skära upp fiender som vada i strid som thuggish lemmings. Oavsiktliga mid-level chefer dyker upp och testar din mettle. Riva öppna fat och lådor ger "raserör", som fyller på en sekundärmätare som bränner speciella attacker.
Varje så ofta kommer du att jämna upp, vilket orsakar Wolverine att skrika som om någon bara skjuter av sin enda kroppsdel som är
inte adamantine. Nettoeffekt? Ett par extra hälsopoäng. Hej, det är en sällsynt konsolbugg! Av en eller annan anledning finns det nu en plank med ved som fastnar ett par meter bakom Wolverine. Kan inte skaka den, kan inte skära den, det bara hänger på klockan sex som ett spökat trä.
Uppdatera.
Hittills så bra, för det mesta. Tillbaka med mer inom kort.
För mer spelnyheter och åsikt, parkera dina tweet-läsare på twitter.com/game_on.
Dragon Age Origins Biowares "Return to Form"
Grand Fantasy rollspelande spelresultat höga betyg i preliminär PC-recension.
Varför berättelser i Dragon Age Origins kan inte suga
Dragon Age Origins ledande designer Mike Laidlaw talar världsbyggande, emanciperade älvor, ursprungsberättelser som spelar roll , och varför Dragon Age skulle kunna vara "HBO of RPGs".
Dragon Age Origins vs Dungeons & Dragons: Fight!
ÄR utformningen av din egen regeluppsättning från början inte mer uppfyllande än att anpassa någon annans ? Det svaret och andra i den andra delen av vår intervju med Dragon Ages ledande designer Mike Laidlaw.