AOL Time Warner
Time Warner, som kommer att meddela sin fjärde kvartals- och helårsrapport den 4 februari, sa onsdagen den kommer att redovisa en nettoförlust för 2008. Dess tidigare utsikter, meddelade den 5 november, krävde att företaget skulle tjäna mellan $ 1.04 och $ 1.07 per aktie 2008.
Den uppskattade avskrivningsavgiften på 25 miljarder dollar är resultatet av en pågående översyn av värderingen av Time Warners kabel-, publicerings- och AOL-enheter, säger bolaget.
Time Warner, som redovisade rörelseresultatet på 8,9 miljarder dollar 2007, nu också förväntar sig att posta en rörelseförlust i n 2008.
En annan metod som företaget nedgraderade förväntningarna på onsdagen justerades rörelseresultatet före avskrivningar vilket Time Warner förväntas se växa med cirka 5 procent under 2008. Det förväntar sig nu att det bara blir 1 procent på grund av en viss -avgifter samt svåra onlineannonsintäkter från AOL.
AOL, vars affärsmodell Time Warner omvandlade sig från att vara abonnemangsbaserad till att vara reklambaserad, har försvagat sina konkurrenter och marknadsgennemsnittet i tillväxten i online annonsintäkter i det gångna året.
Det har varit konsekventa rykten om att Time Warner är angelägen om att avstå från AOL. Yahoo, som har en mängd egna problem, har nämnts som en möjlig köpare.
Time Warner Ditches Troubled AOL-enhet
Time Warner kommer att snurra från AOL som ett offentligt handlat företag, ett drag som var allmänt förväntat.
AOL och Time Warner: En Sympathy Note
Reflektioner om fall av en Internet-stjärna och misslyckande av en rekordfusion som Time Warner dumps AOL.
Kombinerade Operationer buntar flera utgåvor under en enda titel , inklusive ARMA II och den fristående operationen Arrowhead expansion. Utmaning delvis genom design och delvis på grund av svaga kontroller är ARMA II: s största överklagande dess moddabilitet, vilket ger oss överlevnadsskräck DayZ.
Militära skyddsskyttar har blivit en genre på sig de senaste åren tack vare framgången med franchises som Call av plikt och slagfält. Gameplay i dessa titlar fokuserar på taktiskt lagarbete och armékultur, som vänder sig bort från de mer fantastiska elementen i modernt actionspel i både historia och implementering. Upprorister sitter in för utlänningar och berättelser våren från tidningar i stället för romaner, alla i tjänst av "realism". Realism betyder olika saker för olika människor, och hard