Android

Framtiden i Lionheads "See The Future" Fable 2-hämtningsbara innehållsskiva är så oklart, du behöver inte nyanser så mycket som ett par stötdämpare. Inte så nyanser skulle hjälpa min hunk'a Burnin 'hjälte ser något mindre obehagligt ut. Det har varit sju månader sedan jag polerade av spelet med en hjälte mer eller mindre ren som den drivna snön. Saken är, min obekräfliga paragon var också oförklarlig fugly-looking. Föreställ dig en pasty, skallig, överhäftig, medelålders, jut-jawed dud

Fable 2 - Longplay DLC Walkthrough (Knothole Island & See The Future) + All Books (No Commentary)

Fable 2 - Longplay DLC Walkthrough (Knothole Island & See The Future) + All Books (No Commentary)
Anonim

inte

kommer att vara bron till vad Lionhead har planerat nästa. Kom ihåg Murgo? Curio peddler från prologen som gav dig den magiska sak som sparkade upp din strävan? Han är tillbaka, trots att hans affärsförmåga har förfallit. Istället för att hänga sig någonstans framåt, säg vid klocktornet på Bowerstone Town Square, har han hitched sin vagn till en av flodpromenaderna nerför Bowerstone-broens trappor, mellan torget och östra inträdeporten. Typ av en olycksfylld plats för att springa ditt silver tunga, nej? Tala alltid med Murgo och han börjar räkna tchotchkes, som en snöklot och en förbannad skalle. Använd dessa saker och du är snatched away till nya zoner, från en by som har blivit lutad av färg och invaderad av Blå-Gul-Röd-Man-gruppen, till ett otäckt kyrkogård fyllt med det senaste i B-film latex-slitage. Cue plaintive gråter för hjälp, monstrous invaders, quests för listor av artefakter, alla i proportion till den vanliga biten av underjordisk spelunking.

Mitt huvudbiff - och jag skulle förlänga detta för att inkludera tidigare Knothole Island expansion - är det båda skivorna känna sig logistiskt lobotomiserad. Knothole Island förlitade sig för tungt på den ursprungliga spelets whack-a-sphere mekaniker för att utföra sina snabba väderkvällande fängelsehålor, medan Se Futures onda killar går ner - nästan utan undantag - efter en eller två träffar. gripa med några nya pusselgimmicks, som matchar melee förmågor till olika färger, eller klä upp i goofy critter-kostymer för att öppna grindar (och så småningom skrämma eller repulta passerby) men det är allt så enkelt uppenbart, historien intriger så obefintlig och belöningar så vanilj, kommer du förmodligen att slutföra antingen expansion på bara ett par timmar. För att vara ärlig, blev jag mer underhållen avkoppling av några prestationer som jag skulle ljuga ljug ursprungligen. Däremot tycks de tyngsta i endera expansionen vara en vind, och medan de två nya samlarna så många av X-uppdrag är blygsamma mer avledande, verkar en där du måste fånga en massa "Murgos" statyer att vara buggade: Jag grep alla 10, men bara nio dyker upp i min inventering. Eftersom det inte finns något sådant som "do-overs" i Fable 2, lycka till för mig, antar jag.

Om det finns anledning att ta tag i See The Future, är det förmodligen Colosseum, en cirkelformad kampzon där du kan slåss vågor av allt svårare fiender på en timer och utan säkerhet för helande saker. Priserna är inte mycket att skriva hem om, men att få alla prestationer tar definitivt skicklighet (tack, tack så mycket) och det hela fördubblas som en snabb plats för att driva dina kvarvarande färdigheter.

Är det värt sju dollar, dvs 560 MS Points? Jag antar. Jag skulle noga köpa det om jag inte granska det, men bara för att jag älskar det ursprungliga spelet - när jag är in, är jag vanligtvis

alla

i. Om du inte är det kanske du vill hålla fast och se om det finns en rabatt på gäddan när det ryckade tredje innehållspaketet träffas.

PCW-poäng: 70% För mer spelnyheter och åsikt, parkera din tweet -läsare på twitter.com/game_on.