Webbplatser

Utvecklare klagar över Android-försäljningen

Обзор главных фишек Android 9 Pie

Обзор главных фишек Android 9 Pie
Anonim

Android-marknaden producerar förmodligen mindre än 5 miljoner US-dollar per månad, trots en ny rapport som utgav denna uppskattning, säger en framgångsrik applikationsutvecklare.

På måndagen avslöjade spelutvecklaren Larva Labs sina försäljningsuppgifter för sina Android-appar och klagade på att Google behöver göra några ändringar för att hjälpa utvecklare att förbättra sina framtidsutsikter. Den misstänker att Android Market antagligen producerar långt mindre än 5 miljoner dollar per månad, vilket beräknas av AdMob-rapporten. Samma rapport uppskattar att iPhone-applikationsbutiken genererar 200 miljoner dollar per månad, vars veracity också har varit föremål för en mycket utvecklaredebatt.

Larva Labs ansluter sig till en kör av utvecklare, varav många har länge kollat ​​om förändringar i hur Android Market fungerar i hopp om att tjäna mer från sina applikationer.

[Ytterligare läsning: De bästa Android-telefonerna för varje budget.]

En av Larva Labs 'spel, RetroDefense, rankades först bland betalade appar på marknaden och ligger nu på nummer två. En annan av sina spel, Battle for Mars, rankas som nummer fem. Båda spelen har presenterats högst upp på marknaden och på Android-webbplatsen. Men matcherna är i genomsnitt $ 62 per dag i försäljning i kombination. "Mycket svårt att köpa sommarstugan i denna takt", Matt Hall of Larva Labs noterade i bloggposten.

Han jämför Larva Labs erfarenhet i Android-butiken till några av de mer kända framgångshistorierna på iPhone. Spelet Trism tjänade till exempel 250 000 dollar under sina första två månader i iPhone-butiken, enligt dess utvecklare på Demiforce. Under ungefär tre månader i Android-butiken faller Trism i rangordningen av applikationer med 100 till 500 nedladdningar. Vid $ 2,99 per nedladdning, är det högst mindre än 1.500 kronor i försäljningen.

Ett problem är att det finns mycket färre Android-telefoner än iPhones på marknaden. Men utvecklare säger att det finns större problem med Android Market än det.

Eftersom marknaden började acceptera betalade applikationer har utvecklare klagat på ett antal objekt som ännu inte har ändrats. En är att det enda sättet att användare kan köpa program använder Google Checkout, ett betalningssystem som inte används allmänt. Utvecklare vill kunna erbjuda kunderna fler betalningsalternativ som de kan hitta mer bekvämt.

De kan få andra alternativ i framtiden, även om det inte är säkert när eller i vilken form. Enligt de användarvillkor som Android-användare måste godkänna innan de använder telefonerna säger Google att det kan tillhandahålla olika betalningsmetoder för att köpa produkter från marknaden.

Larva Labs och andra utvecklare klagar också på några andra grundläggande begränsningar funktioner på marknaden, till exempel ett kort maximum på hur många tecken en utvecklare kan använda för att beskriva deras tillämpning och oförmågan att inkludera en skärmdump i beskrivningen.

I ett uppföljande blogginlägg på tisdag pekade Larva Labs på Ytterligare problem som Googles policy att tillåta användare att återbetala en ansökan av någon anledning inom 24 timmar. "Återbetalningsprocessen är bara för enkel", en utvecklare kommit överens om i en Google-forumtråd med titeln "sorglig applikationsförsäljning."

Utvecklare säger att användarna enkelt kan spela avkastningspolitiken. "Om mitt plan är försenat och jag får en solid två timmars njutning från ett $ 3 hoppigt spel, borde jag inte kunna återbetala det 24 timmar senare," säger Larva Labs John Watkinson i tisdagens bloggpost.

Google svarade inte omedelbart en begäran om kommentar om Larva Labs klagomål.