Windows

Bygg dina spel med Kinect for Windows SDK

Demo of Shape Game Sample Included with Kinect for Windows SDK

Demo of Shape Game Sample Included with Kinect for Windows SDK
Anonim

Kinect har skapat en revolution i spelbranschen, med Kinect-Xbox 360 som ser ett enormt svar under 2010. De akademiska forskarna och entusiasterna får nu chansen att smaka på nyckelstyckena

Kinect SDK för Windows utvecklas och släpps av Microsoft Research (MSR) i samarbete med IEB, och kommer att lanseras under våren 2011. Det kommer att göra det möjligt för utvecklare och forskare att använda några av dess funktioner som ljudteknik, systemprogrammeringsgränssnitt och direktkontroll av Kinect-sensorn själv. Det kommer att vara bro mellan klyftan mellan användaren och maskinen. Det kommer att främja utvecklingen av Natural User Interfaces (NUI).

Möjligheterna är oändliga. Naturlig och intuitiv teknik som Kinect kan vara mer än bara en bra plattform för spel och underhållning. De öppnar enorma möjligheter över ett brett spektrum av scenarier, bland annat att ta itu med samhällsproblem på områden som vård och utbildning.

Microsoft hoppas att detta SDK kommer att antända ytterligare kreativitet i ett redan levande ekosystem av entusiaster. De är mycket glada över detta meddelande. Det visar inte bara investeringen i denna viktiga teknikutveckling, men det säkerställer att människor har de verktyg som de önskar att revolutionera hur människor interagerar med tekniken.

Det blir intressant att se hur Kinect påverkar utvecklarens ekosystem. Kinect erbjuder stor potential som kan vara mycket användbar för att utveckla system för fysiskt utmanade och för mer interaktivt lärande för studenter runt om i världen.

Microsoft planerar också att släppa en kommersiell version av Kinect for Windows SDK senare.