Webbplatser

World of Warcraft kan gå mörkt i Kina

Ролик World of Warcraft: Shadowlands

Ролик World of Warcraft: Shadowlands
Anonim

Blizzards World of Warcraft kunde leda till en bra olikmodig plug-pulling i Kina tack vare att den lammande regeringens infighting var vild. Ett kinesiskt regeringsorgan har beställt NetEase, ett kinesiskt internetföretag som är värd för World of Warcraft i Kina, för att koppla bort spelet efter att ha avvisat NetEase: s ansökan för att driva Activision Blizzards brannkorgen, den populära MMORPG: s andra expansion. Men vänta: Var det inte? t Burning Crusade som redan släpptes i Kina för två år sedan, tillbaka i september 2007?

[Ytterligare läsning: Våra bästa Windows 10-tricks, tips och tweaks]

Det var. Faktum är att World of Warcraft hade drivits av Shanghai-baserade The9 - MMORPG som lanserades i Kina i juni 2005 - men Blizzard överförde licensen till NetEase i april 2009 som en del av en treårig affär. Förutom det är inte så enkelt, tydligen: Återstart av en MMO i Kina kräver statligt tillstånd, och NetEase har det inte … än.

Anledningen till det senaste avslaget? Ingen vet exakt, men det verkar Kinas generella förvaltning av press och publikation och dess kulturministerium är låst i dödlig strid över vilken kropp som har makt - och räckvidd - för att utfärda dessa typer av rättsliga diktum. Blizzard har redan gjort många förändringar i spelet för att appease kinesiska tillsynsmyndigheter och avlägsna saker som visuella referenser till blod och ben. Enligt

: s Wall Street Journal tillåter GAPP NetEase att börja testa World of Warcraft i juli så länge som Företaget ingick inte i finansiella transaktioner med spelare eller bearbetar nya konton. NetEase följde till 19 september, då det började acceptera pengar och bearbeta nya konton, förmodligen på grund av tillståndsförseningar som förvärrades av regelverket mellan GAPP och Kulturdepartementet.

GAPP säger förvånansvärt att NetEase: s handlingar är olagliga. Som svar säger kulturministeriet att GAPP skulle bryta mot regeringens bestämmelser om det försöker att genomdriva regleringsavslaget.

Vem ska vinna? Ingen vet, men ingen blinkar. Även staten kan inte tyckas avgöra. Kinas statskommission för offentlig sektorreform säger att GAPP är ansvarig för förhandsgodkännande av online-spelpublicering, men när ett online-spel går live övergår ansvaret till kulturdepartementet.

World of Warcraft gick för fyra år sedan i Kina. Dess flytt från The9 till NetEase uppgår till en

bokstavlig -teknik. Det verkar först, först då, att Kulturdepartementet har auktoritet här, men om Kina anser enskilda expansionspaket för att vara diskreta applikationer, väl … Ja, jag vet. Vad en röra.

Låter som en episod av en reality-tv-show, "When Bureaucrats Attack"?

Följ mig på Twitter @game_on