Android

World of Warcraft Tillåtet Partiell Relaunch i Kina

Shadowlands: Story Trailer

Shadowlands: Story Trailer
Anonim

Kina tillåter att populära onlinespel World of Warcraft lanseras för vissa spelare i landet efter några veckor offline, men det kommer ändå att krävas ändringar av motbjudande spelinnehåll.

Spelet kommer att vara tillåtet att starta om operationer den 30 juli, nästan två månader efter det att nedetiden började, men bara tidigare registrerade spelare kommer att få spela, sade media media sen i tisdag.

World of Warcraft gick ursprungligen offline medan Blizzard Entertainment, spelets skapare, bytte lokala operatörer till kinesiska internetbolaget NetEase. Men Kina kräver att nya aktörer av utländska onlinespel ska ansöka om licens och skicka in spel för innehållsskärmning. World of Warcraft får inte få full återstart tills processen är klar.

Kinas kulturministerium, som utgår från regeringens granskning, har godkänt spelets innehåll enligt en inlägg som visades på sin webbplats denna vecka.

Men den statliga myndigheten som ansvarar för reglering av tryck och online-publikationer har hittat något innehåll under kontrollerna att det kommer att kräva att Blizzard eller NetEase ändras. Spelet måste skickas in igen för godkännande efter förändringarna, en anställd vid byrået, General Administration of Press and Publication (GAPP), sade i telefon tidigare i veckan. Han nekade att uppskatta när spelet kommer att få godkännande eller för att säga vilket innehåll som ska ändras.

Men GAPP kommer att tillåta World of Warcraft att öppna upp för "intern testning" medan innehållsändringarna fortfarande pågår, den officiella Xinhua-nyheten Spelare som redan har konton får spela spelet senast nästa vecka, men nya spelare kommer att vara spärrade från att anmäla sig till spelet blir slutgiltigt, säger rapporten. NetEase kommer inte att kunna debitera abonnemangsavgifter under den perioden, vilket är avsett att säkerställa en smidig övergång av användardata från operatörskontakten, sade tjänstemannen som sagt.

Det var inte omedelbart klart om NetEase skulle genomföra den partiella omstart, som rapporten bara sagt skulle tillåtas. Blizzard och NetEase svarade inte omedelbart på begäran om kommentarer.

World of Warcraft är bland de mest populära onlinespelen i Kina. Många unga män spelar spelet i timmar eller nätter i taget på internetkaféer med vänner. Lokala medier sätter spelets antal kinesiska spelare på 5 miljoner, över 40 procent av antalet globala abonnenter som Blizzard rapporterade i slutet av förra året.

Spelets kinesiska spelare hälsade regeringens åtgärd med en blandning av firande och skepticism i online-forum som visar potentiella påfrestningar på användarbasen som orsakats av nedetiden.

"Mitt hjärta har dött", skrev en användare i ett forum som kördes av lokala portalen Tencent. "Vad är poängen med testningen?"

Vid en tidpunkt under stilleståndet orsakade översvämningen av kinesiska användare som temporärt spelade på den taiwanesiska servern en timme väntar på att logga in i spelet, enligt lokala medier. förändringar som gjorts till spelet som svar på kinesiska regeringens krav har inkluderat att ändra skelett till karaktärer med normala mänskliga kroppar.