♥ Testar Japanska glassar!
Försäljningen av Nintendos Wii-konsol har passerat 8 miljoner i Japan, enligt uppgifter som släpptes onsdag.
Konsolen lanserades i december 2006 och från och med förra veckan, lite under två och en halv Åren sedan den slog affärshyllor stod den totala försäljningen på 8 000 540 enheter, enligt Enterbrain. Företaget publicerar Japans mest sålda speltidskrift, Famitsu. Den information som samlas in från försäljningsterminaler på 3 500 återförsäljare anses allmänt vara lika pålitlig i spelbranschen.
Försäljningen understryker hur bra Wii har gjort i Japan mot de konkurrerande PlayStation 3 och Xbox 360-konsolerna.
PlayStation 3 nådde bara en försäljning på 3 miljoner i Japan sedan starten, medan den totala Xbox 360-försäljningen där bara passerade 1 miljon, vilket innebär att Nintendo-konsolen har sålt dubbelt så många enheter i Japan som konkurrenterna sätter ihop. dess ledning över tävlingen är allting inte bra i Wii-land.
Den innovativa rörelsekänsliga kontrollanten fångade många ögon och ledde till en explosiv start för konsolen, men nyligen har försäljningen stabiliserats. Under de första nio månaderna av sitt nuvarande budgetår, perioden från april till december 2008, sålde Nintendo totalt 1,9 miljoner konsoler i Japan jämfört med 3 miljoner under samma period 2007.
"Wii upplever sin mest ohälsosamt tillstånd sedan lanseringen i Japan, sade Satoru Iwata, president i Nintendo under en briefing i Tokyo tidigare i månaden. "Det här är inte den ståndpunkt vi ville vara på mer än två år efter lanseringen och efter att ha sålt nästan 8 miljoner konsoler."
Iwata sa försäljningen hade stigit tack vare ett litet antal stora sålda titlar som gjorde det bra vid lanseringen och fortsatte att locka kunder lång tid efter att de först började säljas, men den här strategin har nyligen börjat falla.
En handfull Wii-programvarititlar har dominerat försäljningskartor och levererat imponerande siffror. "Wii Sports" har sålt nästan 3,5 miljoner exemplar i Japan och "Wii Fit" ligger nära bakom 3,3 miljoner. "First Wii" -samlingen av minispel har sålt nära 2.7 miljoner exemplar och "Mario Kart Wii" -försäljningen är på 2,2 miljoner.
Nästa stor titel för Wii, "Wii Sports Resort", beror på juni i Japan och kommer att ha en tilläggsadapter till Wii-kontrollen som sägs göra spel mer exakt än nu. Nintendo sätter ihop hopp om det nya spelet och flera andra titlar som kommer senare på året för att återuppliva Wii-marknaden, säger Iwata. Analytiker kommer att titta med intresse för att se om de nya programvarubeten kan driva Wii-ägare tillbaka till butiker eller om Nintendo har en större utmaning på sina händer.
I januari rakade Nintendo en miljon enheter av sin världsomspännande försäljningsberäkning på 26,5 miljoner enheter, främst beroende på avmattningen i Japan. Den reviderade också sina ekonomiska utsikter. Företaget sänkte sin försäljningsprognos med 9 procent till 1,8 miljarder kronor och rakade en tredjedel av sin vinstprognos, som nu står på 230 miljarder ¥.
Bolaget beror på att rapportera helårsresultatet den 7 maj.
Vid den 30 juni när räkenskapsåret avslutades hade Microsoft lyckats sälja mer än 18 miljoner licenser, mindre än dess 20 miljoner mål. Medan iPhone 3G inte träffade butikerna fram till den 11 juli, efter Microsofts räkenskapsår slutade, kunde det ha påverkat Microsoft. "IPhone 3G gör att folk tvekar", säger Bill Hughes, analytiker på In-Stat. "Det betyder inte att de 2 miljoner gick alla till iPhone." Men vissa människor bestämde sig förmodligen för att vänta och se om den n
[Ytterligare läsning: De bästa Android-telefonerna för varje budget. ]
Nettoresultat enligt GAAP (Generellt Accepterade Redovisningsprinciper) var $ 411 miljoner eller $ 0,20 per aktie, från $ 492 miljoner eller $ 0,23 per aktie, ett år tidigare. Emellertid hade EMC en nettoinkomst på 528 miljoner dollar, eller 0,25 dollar per aktie, en ökning med 14 procent jämfört med förra årets tredje kvartal.
Resultaträkningskalkylen uppskattningar av $ 0,19 per aktie, medan intäkterna i huvudsak matchade analytikernas prognoser.
Försäljningen av PC-spel i detaljhandeln minskade med 14 procent under 2008, säger forskningsföretaget NPD Group, med en omsättning på 701 miljoner dollar från 911 miljoner USD 2007 och 961 miljoner USD år 2006. Var går alla borta hundratals miljoner? > Enkelt, säg något.
Online