CK Ä.G.E.R
Intel har meddelat en ny energisparande teknik som kallas Remote Wake som låter utrustade datorer dras i ett energisparläge tills ett lämpligt meddelande är mottaget via Internet, antingen via ett VoIP-samtal eller ett annat meddelandemedium. Medan Wake on LAN-protokollet har funnits i några år, så att datorer med rätt Ethernet-kort och programvara för att övervaka ett nätverk även när du sover för en sömnskönhet som en magisk kyss, går Remote Wake långt bortom det.
Intel har bara släppt sketchy detaljer - det finns inte ens en länk på deras webbplats - men Remote Wake måste behålla en bestående nätverksanslutning med en central server för att fungera som Intel tänker, eftersom de flesta datorer i hemmen står bakom Network Address Translation (NAT) gateways som förhindrar direktåtkomst. Det är möjligt att en kombination av UPnP (Universal Plug and Play) och Remote Wake krävs för att lämna en extern port på den motsatta sidan av porten som är aktiv, som kan användas för att styra trafik till snoozing-systemet.
Fjärrkontroll Wake kunde användas, Intel och dess partner sa att man skulle släppa en dator om det inte behövs någon nedladdning, en användare ville komma åt filer (som media för att strömma) från en hemdator eller ett samtal kom via VoIP. Återstående i ett vänteläge istället för aktivt tillstånd kan minska användningen av hundratals watt per dag för en dator som normalt är kvar i ett full-power-läge med skärmen av.
Vänteläge måste också göras mer effektiva. Standbylägena för all hemmelektronik, inklusive tv-apparater, brödrostugnar med elektroniska bildskärmar och väggvaror för DC-konvertering, konsumenterna hundratals terawatt-timmar per år, utsignalen från hundratals kraftverk. Standby-kraften kan inte helt elimineras, men nyare utrustning och smartare ingenering kan släppa strömförbrukningen i standby med 90 procent eller mer.
GlobalFoundries behöver betala för X86-licens, Intel säger
Intel vill att AMDs tidigare tillverkningsarm GlobalFoundries ska betala en x86-licens.
"Första gången jag inte kände det, men den här gången känner jag mig, och jag kan inte förneka det faktum att du gillar mig, just nu gillar du mig ! "
- Skådespelerska Sally Field under hennes Oscars acceptanspråk för bästa skådespelerska i 1984
Recension: DayZ blir frustrerande militärt spel i överlägsen överlevnadsskräck. I detta härliga fria mod blir Arma II understöder för zombieapokalyps. Att vara levande när den omges av undead har aldrig varit så smärtsamt realistisk. Jag varade drygt tre timmar på min första dag i den fictional ryska staten Chernarus. Jag har sagt det här är ganska bra, men bara att lämna stranden levde var seger tillräckligt för mig. Jag drog fri från de blodiga armarna som grep på mig, men det var dumt lycka a
En brant inlärningskurva, men jag hade absorberat min första lektion: Håll dig ur sikte. Min andra lektion skedde senare samma dag, när jag insåg att mitt rifles ljud var en middagsklocka. Jag dog på gatan med mina benen brutna, drunknade i en skrikande skrikande galenskap. DayZ lär vid brutalt exempel. Utställningen är obefintlig, men när du lär dig något, tenderar du att inte glömma det. Militärsimulator ARMA II: s moddabla sandlådor skapade oväntade avkommor tidigt i år när Dean Hall släppte