WORLD’S BEST CAPSULE HOTEL ($9/Night)!
Boten, kallad "Foldy", arbetar med en kamera monterad över en plan yta. Ett klädesplagg läggs ut på ytan och en bild av den fångas till en dator. Robotoperatören kan sedan dra fasta linjer på datorn. När det är klart är det bara ett fall att klicka på en knapp och Foldy går till jobbet.
Hjulrobotten handlar om storleken på en skolåda och har ett par långa gripare som den använder för att ta tag i kläderna och vika den. En 2D streckkod sitter tydligt och tydligt ovanpå roboten och låter datorn styra den genom att titta på sin position och rörelser genom kameran.
Roboten utvecklades av studenter vid Keio University som en del av Japans vetenskap och teknik Byråns Erato-projekt för avancerad forskning. Det var en av flera futuristiska prototyper på show över helgen på Digital Content Expo i Tokyo.
En bro mellan de verkliga och virtuella världarna på showen var en liten ring med haptisk feedback. Med ringen på ett finger är det möjligt att röra en virtuell varelse.
Användaren bär ringen och sitter framför en PC-skärm där en levande bild av skrivbordet strax framför användaren visas. Inom bilden var en virtuell varelse - i demonstrationen en liten björn - tillagt. Också ansluten till datorn och monterad ovanför skrivbordet finns två Wii-fjärrkontroller som fungerar som sensorer och övervakar infraröda lampor på ringen för att bestämma sin position.
När användaren får sitt finger att röra björnen en liten Motorn på ringen orsakar vibration för att simulera känslan av beröring, säger Shoichi Hasegawa, en professor som leder laboratoriet i Tokyo Institute of Technology där projektet utvecklades.
Projektet gick utöver den haptiska feedbackringen och försökte också simulera söt svar från den virtuella björnen. Dess rörelser beräknas i realtid beroende på samspelet med användaren och det kommer att göra saker som att försöka röra sin tass med användarens finger eller följa användarens finger med ögonen.
En simulering av olika slag har utvecklats av Osaka universitetsstuderande. "Funbrella" tar ett vanligt paraply och monterar en högtalare inuti vid punkten när handtaget går ihop på paraplyets baldakin. Eftersom talaren vibrerar när den producerar ljud kan den användas för att simulera både ljudet och känslan av att hålla ett paraply under en regn storm.
Utvecklingslaget registrerade ljudet och vibrationerna från en riktig regn storm och använde den data som kommer upp med deras simulering. De visade också mer extrema och ovanliga vädertyper som spagetti eller gummislangar som faller från himlen. Med varje slag av en orm hördes paraplyet och en tud.
Kanske var det mest ovanliga utseendet på showet "Media Vehicle", en virtuell verklighetspod utvecklad av Tsukuba University. När det är stängt verkar enheten vara två överlappande stora vita kulor på benen. Insidan är en stol och projektor.
När den är stängd är insidan av toppsfären precis framför passageraren. Det fungerar som en skärm för projektorn som matas med video från en kamera med en fisheye-lins. På en vanlig bildskärm visas bilden rundad och snedställd på grund av linsen, men när den projiceras på den avrundade ytan inuti podmen blir den mer normal och nedsänkt.
Givare är anslutna till kameran så att motorer på benens ben kan imitera dess hinkar och dips, som lägger till den virtuella verklighetens sensation.
Pallen, liksom de andra utställningarna, är några av de senaste prototyperna från japansk universitetsforskning.
När Amazon nyligen tog bort kopior av George Orwells 1984 och Animal Farm från kundernas avdelningar och digitala skåp, omnämndes jag plötsligt varför jag föredrar fysiska media över virtuella versioner: Om jag köper en bok eller en skiva, är den min för alltid och jag kan komma åt den närhelst jag vill. Amazonas handlingar visar att det inte nödvändigtvis är sant för e-böcker.
Amazon avlägsnade obehöriga utgåvor av böckerna på begäran av rättighetsinnehavaren. Senare erkände företagets tjänstemän att Amazon inte hade hanterat frågan bra och sa att det inte automatiskt skulle ta bort köpta kopior av Kindle-böcker i framtiden. Företaget har utfärdat fullständiga återbetalningar till titlarna.
Det är inte lätt att vara WinZip idag. Windows har kunnat öppna och skapa Zip-filer på egen hand en stund, och gratis, kraftfulla komprimeringsverktyg som 7-Zip är lättillgängliga och aktivt underhållna. Och ändå soldaterna 20-åriga soldater på med version 17, som levererar imponerande verktyg och visar en känd medvetenhet om det snabbt växande molnlagrings- och fildelningslandskapet. Ny integration med molnetjänster och sociala nätverk ger WinZip ett fast fotfäste i onlinevärlden. Den är tillgä
WinZip 17 är inte den första versionen som innehåller Ribbon-gränssnittet, den rad av stora, djärva ikoner som debuterade med Microsofts kontor 2007. Inte alla älskar bandet, men WinZip har traditionellt varit verktygsfältbaserat, så bandet fungerar bra för det. UI: n delar bandflikar enligt funktionalitet, med tydliga etiketter som Unzip, Edit, Share, Tools och Settings. WinZip har gjort lite extra arbete så att när du startar programmet färskt skapas den första fliken, så att du snabbt kan läg
Med Bitcoin är alla raserier och startupar som dyker upp åt vänster och höger, svårt att veta vem som är expert i den virtuella valutan och som bara har en åsikt. De flesta skulle lägga Jeff Garzik i det tidigare lägret.
En bitcoin-kärnutvecklare i tre år lämnade han sitt jobb på Red Hat på fredagen för att börja jobba på Bitpay, den största Bitcoin-betalningsbehandlingsservice. IDG News Service tog upp honom vid Bitcoin 2013-konferensen i Silicon Valley i helgen där han pratade om Bitcoins tillstånd idag, parallellerna med öppen källkod och Bitcoins pseudonym skapare, den elusiva Satoshi Nakamoto. Följande är ett redigerat transkript av konversationen.