Komponenter

Pris krig: Xbox 360 vs PlayStation 3 - Fight!

PlayStation 3 VS XBOX 360 - Спустя 13 ЛЕТ!

PlayStation 3 VS XBOX 360 - Спустя 13 ЛЕТ!
Anonim

Innan du dyker djupt på Xbox 360-versus PlayStation 3-konsumentprisguiden, ta några djupa andetag och kom ihåg att de bara är ett videospel system. Detta är inte en politisk kampanj. Valet är över. Vi har ingen hund i denna kamp, ​​och förutom att avgöra vilket system som har de spel du vill spela mest, ska du inte heller.

Allt bättre? Det har varit ganska en tur i år med alla modellerna tillkännagav och avbrutna, komponenter introducerade och pensionerade och priserna sänktes generellt över hela linjen. Med detta sagt är videospel fortfarande en relativt dyr hobby. Även om det är möjligt att argumentera det ökade priset på spel står i proportion till spirande produktionskostnader och inflationsförväntningar är kostnaden för spelkonsoler radikalt den här generationen. Det beror delvis på att det bara finns mer du kan göra med en konsol dessa dagar, det är flera delar och widgets som bygger på en komplett erfarenhet.

[Läs mer: De bästa överspänningsskydd för din kostsamma elektronik]

Låt oss komma till siffrorna, men först, varför ingen PC eller Wii? Enkelt, verkligen. Om jag drar till datorer i jämförelsen kommer jag in i en asymmetrisk quagmire som involverar allt från tusentals olika datordelar till den totala kostnaden för att samla ett anständigt hemmabiosystem. Om jag lägger till Wii (den nuvarande älskling av videospel i form av försäljningen av enheter), kommer jag bara att förvirra konsumentdemografi. Publiken som för närvarande snappar upp Wiis i trubber förväntar sig en helt annan typ av spelupplevelse än den du spelar något som Gears of War 2 eller SOCOM i sex eller sju timmar varje dag.

Sedan jag körde min jämförelse tillbaka sent Augusti …

Vad har ändrats

1. Sony lade till en 160 GB-modell till sin PS3-serie. Förutom den extra 80GB, kommer denna modell för närvarande med det prisbelönta exklusiva spelet Uncharted: Drake's Fortune, som är ett ganska fantastiskt tredje personspel som inte har sålt hälften så väl som det förtjänade. Microsoft släppte sin prissättning på alla tre Xbox 360-modellerna med $ 50- $ 80 vardera i början av september. Microsoft släppte vidare komponentkostnaderna för sin 120 GB hårddisk med 30 USD och lade till en 60 GB-modell för 100 $.

3. Jag noterade Microsofts Xbox 360 Arcade som bakåtkompatibel med Xbox-spel, men det verkar inte så, enligt Microsofts egna diagram. Om du vill ha Xbox bakåtkompatibilitet behöver du Pro eller Elite-modellen. [UPDATE: It

är möjligt för att göra Arcade bakåtkompatibel med Xbox-spel, men du måste köpa en hårddisk.] 4. Microsoft hävdar fortfarande att det är det billigaste spelsystemet på marknaden - billigare än Nintendos $ 250 Wii - vilket är tekniskt sant om du lägger fingrarna i öronen och sjunger "la-la-la-la" och ignorerar det faktum att Xbox Arcade i sin baskonfiguration är en öken av saker att göra jämfört med sina kamrater. De två bästa sätten att bestämma verkligt värde är antingen (a) att göra en jämförbar jämförelse mellan förmåga och förmåga, och / eller (b) att bestämma vad som är värdefullt för dig, och bygga ut mitt diagram ovan i enlighet därmed.

Vad har inte

1. Sony har Blu-ray optiskt stöd, Microsoft gör det inte. Gör av det du vill, men båda företagen har nu omfattande nedladdningsbara videobibliotek (och Microsoft har Netflix-support). Bildkvaliteten - även vid HD - pales i jämförelse med Blu-ray, men om du letar efter snabb visning av video-hyra, är epoken med nedladdningsbar video här officiellt.

2. Microsofts komponentkostnader är ett hår med en minskning på $ 120 på sin 120 GB hårddisk, annars är de fortfarande mordiskt höga jämfört med den verkliga världspriset för samma (eller bättre) delar som säljs självständigt. Till exempel kostar kostnaden för en 250 GB 2,5 "SATA-hårddisk för närvarande 110 USD vid Best Buy, och en trådlös 802.11g USB-nätverkskort kostar hälften vad Microsofts laddning.

3. Rykten om en flashuppdatering kommer och går, men PS3 saknar fortfarande PS2 bakåtkompatibilitet, en riktig skam med tanke på att PS2s känslomotor kan emuleras i programvara, och att tidigare versioner av PS3 kom med detta gratis. Du förväntar dig att ett företag ska trimma överflödiga eller oanvända hårdvarufunktioner, men stödja ett system med över 140 miljoner enheter över hela världen? Bör inte vara en av dem.

4. PS3: s gamepad har sex grader rörelse känslighet, Xbox 360 har ingen. Å andra sidan har SIXAXIS-rörelsekontrollen inte hittat sin "killer app" än (och om någonting troligen dödade minst en). Så som Blu-ray, gör denna "värde proposition" vad du vill.

5. Sonys online matchmaking och multiplayer-tjänster är gratis. Microsofts kostnad $ 50 per år. Jag har hävdat att Microsoft ska släppa det årliga avgiften (eller åtminstone unbundle multiplayer-stöd från medlemsavgiften). Andra ser Microsofts stora användargemenskap, som är inskränkt med övergripande möjligheter med företagets initiativ för spel för Windows Live, vilket motiverar den årliga kostnaden.

Power Hungry

Det är nog dags att du började ta hänsyn till energikostnader, om bara för rent självintresserade skäl. Att mäta den totala kostnaden för att äga en konsol är extremt knepig och att nagla ner mjuka kostnader är som att försöka klämma ner Heisenbergpartiklarna, men eftersom vi har senaste och detaljerade data om effektmedel, kolla in tabellen nedan för att bestämma om din användning vanor påverkar din personliga bottenlinje.

Källa: NRDC-studie "Minska spelkostnaden: Förbättra spelkonsolernas energieffektivitet".

Service Vänligen

Glöm inte de senaste skiftningarna i varje konsols underliggande mjuk arkitektur. Microsofts nya Xbox Experience, som debuterade i förra veckan, erbjuder flera nya funktioner, kanske viktigast av bolagets nya och exklusiva partnerskap med Netflix (se min recension, del 1 och 2). Sony sitter inte heller idiotiskt. Medan det är PlayStation Home-tjänst är det fortfarande i slutet beta, kan det visa sig vara ett ännu mer radikalt skifte än Microsofts NXE (Tänk The Sims, förutom att delen av Sim John eller Jane Doe spelas av dig).

Bottom Line

Alla har sin egen "optimala" konfiguration baserad på personlig smak. Vissa människor skulle gärna betala mer eller mindre för tillgång till en viss franchise, eller att arbeta inom ramen för en plattforms arkitektur kontra en annan. Jämförelserna ovan är endast avsedda som ett köphjälpmedel. Vad du köper, varför du köper det, måste slutligen jibe med dina personliga intressen. Såvitt jag kan säga har loppet i detta ögonblick ingen tydliga prisvinnare - det går inte att välja funktionerna (och spel, om vi pratar exklusiva ämnen) som är mest viktiga för dig.