Komponenter

Ny tjänst tillämpar sociala nätverk för apptestning

SPЄЄЄĐЧ KIПG and « M Ɵ N S T Σ R » Svoi 8-0 [1080p HD]

SPЄЄЄĐЧ KIПG and « M Ɵ N S T Σ R » Svoi 8-0 [1080p HD]
Anonim

Massachusetts idrifttagning uTest lanserar en on-demand-tjänst som vädjar applikationstestning till socialt nätverk genom en community med mer än 8000 professionella testare i cirka 130 länder.

Användare ger uTest en länk till deras ansökan och väljer ett testteam från samhället med lämpliga färdighetssätt och demografi för jobbet. Kunderna kommunicerar med testare via uTest-plattformen, som också integreras med inbyggda bugg-tracking-system som Bugzilla.

Företaget erbjuder två betalningsmodeller. Alternativet "on-demand" är för företag som behöver testningstjänster regelbundet, inte kontinuerligt. Kunder som väljer det här alternativet köper ett kreditvärde på 2.000 USD för sina konton. Kostnaden för en individuell fix beror på faktorer som typ av ansökan och hur många testare är engagerade. Kunder betalar endast för godkända fel. För företag som kräver regelbunden testning erbjuder uTest ett årligt teckningsoption, vilket inkluderar en rabatt för godkända buggar och kräver en månadsbetalning.

Det är inte alltid kostnadseffektivt för mindre företag att anställa QA-lag, och större företag som vill göra vissa outsourcing kan behöva skriva ett långsiktigt kontrakt, säger VD Doron Reuveni.

"QA-test är en topp affär", tillade han, med lag som sträckte sig i slutet av frisläppningscyklerna. Ett tillägg som uTest kan hjälpa kunderna att hantera dessa toppar effektivt, sa han.

Dessutom ger samhällsmodellen kunder en hel del granularitet vid val av testare, till exempel en tysktalande för Macintosh-applikationer eller en engelsktalare med gott om Erfarenheterna i att testa spel, sade Reuveni.

Det största antalet tester är i Indien (32 procent), följt av USA (27 procent) och Storbritannien (9 procent). "Vi har inte en stor närvaro i Kina eller Stillahavsområdet", säger Reuveni.

Systemet arbetar ut för kunder som Doron Shavit, testledare inom teknikavdelningen för onlinespelföretaget 888.com. Shavit har använt uTest som ett komplement till sina interna lag, särskilt för att bestämma hur deras system interagerar med en mängd olika klientmaskiner. "Som ett B-till-C-företag måste vi förstå vad våra slutanvändare använder," sa han.

Vid ett tillfälle upptäckte 888.coms uTest-team att vissa ljudfiler i en ansökan var inte kompatibel med vissa ljudkort, noterade Shavit: "Det är någonting vi aldrig kunde få reda på i våra laboratorier."