Webbplatser

Google Nexus One Today, men vad om spelen?

Тайны первого Гуглофона | обзор Nexus One

Тайны первого Гуглофона | обзор Nexus One
Anonim

Om du inte bor under en sten längst ner på en krater i skuggan av ett berg på Mars, har du läst att Googles skulle förklara en egenbaserad Android-baserad super- telefon, kallad Nexus One, någon gång idag. Det kommer förmodligen vara en olåst GSM-telefon, använd ett Qualcomm 1 GHz Snapdragon-chip, använd en OLED-pekskärm (inget fysiskt tangentbord), väga tunnare än Apples iPhone och sport två mikrofoner. Det kommer också förmodligen att köra version 2.1 av Android-operativsystemet som ska "effektivisera" app-inköps- / kasseringsupplevelsen.

Men vad sägs om spelen?

[Ytterligare läsning: De bästa Android-telefonerna för varje budget.]

I början av 2008 höll Google en tävling för att uppmuntra begåvade unga utvecklare att skapa appar för deras dåliga Android-plattform. Den känslan då, per intervjuer som gjordes av mobilspelförlaget Electronic Arts, var att Android var "lika stark av en spelplattform som iPhone" och att enheten skulle kunna vara "en stor källa till innovation från kreativa utvecklare beväpnade med en idé, en dator och en telefon. "

Det är svårt att argumentera att Google levereras i två år. Skriv 'android games' i Google och resultaten är ganska deprimerande. Android Gamez, den bästa hit, returnerar en spartansk blå och vit despoiled av Google annonser och tvivelaktiga länkar - listan över spel går ner på grunden av webbplatsen och uppgår till bara 22 titlar, allt från ointressanta perenner som Pac-Man och Tetris till endast marginellt mindre intressanta andra som Lunar Lander och Sudoku.

Detta inofficiella Android spelforum verkar mer livligt, men saknar en användbar "klibbig" för att leda casual tittare till spelen själva. Om du vill hitta saker måste du peka runt brädorna och sortera igenom frekvent reminiscing, commiseration och förfrågningar om support.

AndroidGamesPro, som spelar en av de irriterande Evony-bannerannonserna, erbjuder en lista över "top" 10 "-spel, men det är daterat till oktober 2009. Dessutom är de flesta av titlarna på listan bara upprepade av de många spel du hittar listade någon annanstans.

Så var exakt alla de bästa Android spel? John Biggs skriver till Mobile Crunch tenderers ett svar: MIA på grund av gränser för lagringsutrymme.

Den verkliga gärningsmannen bakom bristen på Android-appar är inte brist på utvecklare adoption eller en svår SDK - det är den skrämmande gränsen på 256 MB på applagring för mest aktuella Android-telefoner och Android 2.0 själv. OS stöder inte installationen av appar på flyttbart lagringsutrymme som SD-kort, vilket förstör risken för mer effusiva och expansiva titlar. Med tanke på att de flesta appar är i 10MB-området talar vi högst 25 appar på en bra dag och ca 5 på en dålig.

Kommer Nexus One att ta itu med Biggs? Vi får se. Jag överväger en Droid själv, men jag håller mig stadigt tills Google övertygar mig om att de har fått huvudet på sig om den mobila underhållningsmarknaden. Det är blomstrande, medan Droid-spel inte är, och det är en förödande ojämlikhet, så långt jag är bekymrad.

Interagera med mig på Twitter @game_on