Frog Fractions Is A Game About Fractions (And Nothing Else)
Innehållsförteckning:
Frog Fractions har fått mycket press under den senaste veckan eller så, med mer än en granskare kasta ut fraser som det bästa spelet hela tiden. Det är också ett spel som är mycket roligare om du går i blind, och personer som har upplevt det är reticenta att säga något om spelet alls. Som ett resultat startar många människor vad de förväntar sig att vara det mest revolutionerande spelet i år för att hitta … en missilkommandokon klara med en groda? Ändå är spelets kritiska beröm inte ett utarbetat hoax; Det finns mycket mer till Frog Fractions än vad som möter ögat.
Jag genomförde en kort intervju (via e-post) med spelets skapare Jim Crawford där vi diskuterar varför Frog Fractions är ett "pedagogiskt" spel och hur några av de icke- -Traditionella steg han tar för att tjäna pengar på ett spel här märkligt (bland annat). Ett varningsmeddelande, men: Ge spelet ett försök (och försök verkligen) innan du läser vidare, eftersom vi diskuterar några specifika spoilers tillsammans med några mer breda idéer som kan förstöra upplevelsen av Groda Fractions för dig.
Spel på: Med tanke på alla olikartade saker som Frog Fractions blir när du spelar det, varför slog du det i en slags skolspel i gamla skolor? Det kunde ha börjat som nästan vad som helst.
Crawford: Robert Yang skrev en bra bit om delvis hur Frog Fractions är en satirisk uppfattning om dålig pedagogisk programvara, och jag önskar verkligen att det hade varit avsiktligt, eftersom det helt fungerar som en. Författarens död och allt det.
En viktig orsak var allvaret av "grodfraktioner". Det rullar bara precis utanför tungan! Men mestadels var det att jag ville lägga till en extra fakeout i början av spelet, och särskilt pedagogiska spel var en del av min ungdom och resonerade med mig.
Jag är nyfiken på om du planerade att få världen att känna konsekvent; Trots att du ständigt drar ut mattan ur spelaren känner världen i ditt spel att den bara expanderar istället för att transportera spelaren till något galet och radikalt annorlunda universum varje gång. Crawford:
Det finns en del bindväv som går igenom spelet, och jag önskar att det fanns mer, men självklart är den drömliknande progressionen en del av överklagandet. De flesta av de anslutningar jag gör senare i spelet är där för att få spelaren att grina istället för att göra storylinen meningsfull. En sak som jag ångrar inte att kunna förena är det som pacing-wise tar iväg i en raket fartyget är inte så spännande i samband med att ha blastat i rymden bara några minuter tidigare. Jag hade ursprungligen tänkt undervattensdelen av spelet som att vara på jorden - vilket är en av anledningarna till att bakgrunden är blå istället för Marsfärgad - och att raketskeppet skulle ta dig till Mars. Men högen med frukt som kommer först och undervattenshålan kommer senare, för en mycket bättre uppbyggnad.
Känner du att grodfractioner är en speciell produkt av indiespelets jamscenen på några sätt?
Crawford:
Jag skrev i stort sett Frog Fractions för mina vänner. Varje konstig ny egenskap som jag satte in ställde jag med motivationen att jag skulle få se en väns reaktion på den den där helgen. Själva scenen var en del av det och var omgiven av och bekant med indie "Namn" gav också motivation genom att de fick det att känna sig mer troligt att jag kanske skulle kunna få spelet tagit på allvar.
Vad gör du för att tjäna pengar på grodafraktioner? Det verkar som om det skulle vara ett svårt spel att "sälja" i traditionell mening.
Crawford:
Jag kommer inte att lägga annonser på min sida och sälja spelet skulle motsvara bedrägeri, men jag har ljudspåret upp på Bandcamp. Jag pratar också med konstteamet om t-shirtidéer. Medan musikteamet får en minskning av ljudspårförsäljningen är konstlaget utelagt i kylan. Jag är förvånad över att det tog mig så länge att tänka på att sälja skjortor.
Självklart kommer människor att ha in-joke t-shirts. Fröken är i grunden In-Joke: Spelet. Jag hatar att ställa obligatoriska frågor som "vad är nästa" men … vad är nästa?
Crawford:
Jag tänker fortfarande på det! Frigörande grodbrott lämnade ett stort hål i mitt schema för intressanta projekt, och folk pratar med mig om hur man fyller det. Det ärliga svaret är förmodligen: Betalas för att genomföra någon annans idé. Jag har lagt i grunden all min kreativa energi för det senaste året i groda fraktioner, och projektets karaktär var sådan att om jag hade en orelaterad spelidé under den tiden, behövde jag inte lämna in den för senare; Jag kunde och kastade det bara på högen. Jag behöver tid att ladda upp för att göra en genomtänkt uppföljning. Nu när du har spelat lite grodfraktioner och läst Jims tankar på spelet, marinera lite för att begrunda meningen med livet och ge dessa andra fria spel en gå.
Atticus och Boy Electric
Det har varit många fantastiska äventyrsspel på senare tid som utökat hur visuellt intressant dessa typer av spel kan vara. Atticus och Boy Electric är ett annat exempel på ett eget-äventyrsspel som inte är tillfredsställande att bara vara väggar av interaktiv text. Medan spelets artstil kan stänga av några spelare, ger den världen en saga som verkligen säljer historien på några punkter. Det är några högkvalitativa halloween teman distraktionsvaror. Du är på språng från en ständigt ökande horde av zombies och ser till att ta tag i leveranspaket som dyker upp ibland. Var på utkik efter de speciella regnbågsartiklarna som vänder på skriptet och gör att zombien kan jaga ner, konsumera och rensa ut några av dina zombiefiender.
Besöket
Besöket verkar som en vanlig plattformsmästare, men När du hoppar på en av dina crabby foes avslöjar spelet sig för att vara väldigt annorlunda än de flesta spel du spelat. Det avslöjar också att vara det andra spelet i veckan med en rättssal sektion. Du försöker göra din väg till din flickväns plats, men varje hopp och beslut du fattar har förmågan att påverka ditt livs sätt mer än vad det gör i din typiska plattformsspelare.
Organicraft
Jag kommer inte att ljuga, Organicraft blir svårt snabbt. Men det blir också en fascinerande lektion i logiska operationer. Även om spelet för närvarande bara är ett enkelt (och kort) bevis på konceptet, finns det något här med tillfredsställelse att ha tagit fram de rätta stegen för att lösa den nuvarande nivån som kan utökas till ett mycket större spel.
Utnämningen meddelade lördag "är ett viktigt steg för att föra federala regeringens informationssystem i det 21: a århundradet ", skriver Alan Davidson, Googles regissör för regeringens förbindelser och allmän ordning, på bolagets offentliga policyblogg. "Som den amerikanska tekniken czar Aneesh har varit obeveklig i att tillämpa teknik för att göra regeringens arbete bättre för medborgarna - från att statliga myndigheter måste göra sina webbplatser mer krypbara, att integrera iTu
Medan vissa människor i USA: s tekniska community kallade på regeringens CTO att komma från Silicon Valley, Google anser inte att det var nödvändigt, sa Davidson. Google CEO Eric Schmidt hade nämnts som en möjlig kandidat för CTO. "Chopras rekord att vara oförskämd för att experimentera och driva regeringen för att bättre tjäna medborgarna bidrar bra för hans prestation när det gäller svåra utmaningar och stora möjligheter", säger Davidson.
Vlambeer Rami Ismael talar om att göra spel som du hatar
Alla har spel de älskar, men vissa spelutvecklare spenderar en vecka och skapar ett spel för genre som de mest föraktar.
Vissa människor verkar tro att om de hittar en bild som de gillar på Google Images, kan de bara ta den och använda den som de vill ha. Om du är ägare till det fotot, utnyttjas på så sätt billigare billigare ditt arbete och eventuellt förlorar du licensavgifter. Så lösningen är att vattenstämpla bilden, för att göra det uppenbart att bilden är din. Mitt vattenmärke är en bärbar applikation som hjälper dig att göra det snabbt och enkelt.
Mitt vattenmärke är en liten bärbar applikation som du kan placera i din Dropbox-mapp eller på en USB-stick. När du startar upp det blir dess första nackdel omedelbart uppenbart. Appen är donationware, vilket i det här fallet betyder att det är gratis att använda, men så länge du inte donerar minst $ 10, kommer du att se en nag skärm varje gång du startar appen, och varje foto du vattenstämpel med den här appen kommer att ha utvecklarens webbadress på den.