Webbplatser

Fragmentering förhindrar viral marknadsföring i mobilen

#hrv #civic #civicr #viral KEREN.! HONDA HRV PRESTIGE pakai Velg HONDA CIVIC TURBO PRESTIGE.

#hrv #civic #civicr #viral KEREN.! HONDA HRV PRESTIGE pakai Velg HONDA CIVIC TURBO PRESTIGE.
Anonim

Marknadsföring inom mobilbranschen är fast i det förflutna och det är allvarligt skadligt för utvecklare att uppnå framgång på marknaden, sade en verkställande talare vid Mobile Northwest-konferensen i Seattle. Applikations- och teknikutvecklare litar på gammaldags marknadsföringsstrategier, till exempel att övertyga en operatör om att marknadsföra sin produkt eller köpa tv-annonser, inte av val men nödvändigt, säger Dan Shapiro, VD för Ontela. Det skulle vara bättre att hoppas på samma typ av viral marknadsföring som har drivit de stora framgångshistorierna på Internet, sade han.

På internet växte webbplatser som Facebook, Twitter och MySpace så stor så snabbt ut på grund av ord av munnen, sa han. Folk berättade för sina vänner om sajterna, och de sa till sina vänner, som omedelbart kunde använda sajterna på sina datorer. Tillväxten berodde inte på stora traditionella marknadsföringsprogram, sade han.

[Vidare läsning: De bästa Android-telefonerna för varje budget.]

Men den typen av viral marknadsföring fungerar inte i mobilen. "Vi lyckas inte eller misslyckas genom att bygga briljanta tjänster som folk berättar för sina vänner om," sa han.

Han klandrar teknikfragmentering. En mobilapplikation kan inte gå viral om de flesta inte har de system som ansökan skrevs för, sa han. Om en Android-användare exempelvis säger en vän som använder Windows Mobile om ett program är chansen att appen inte kommer att vara tillgänglig för Windows Mobile-användaren.

Shapiro pekade på några andra anledningar till att viral marknadsföring inte fungerar i mobil. Om en person ville berätta för vänner om en ny mobilapplikation, skulle den personen tycka att 65 procent av sina vänner inte hade en dataplan och så kanske inte kan använda appen. Dessutom skulle 75 procent av vännerna inte vara på samma operatör, och om tjänsten var specifik för bäraren kunde de inte använda appen. Om ansökan var en iPhone-app skulle 98 procent av personens vänner inte kunna använda det eftersom de inte skulle ha en iPhone.

"Det är så heterogent att det är praktiskt taget omöjligt för dina kunder att berätta för sina vänner om din tjänst "och förväntar sig att de också kommer att kunna använda tjänsten, sa Shapiro. "Det här är djupt deprimerande … Vi kommer inte se Facebook eller Twitter eller Yahoo av mobiltjänster tills det ändras."

Frågan är emellertid hur man ändrar denna miljö. Ett sätt skulle vara för ett enda operativsystem att bli ett monopol. "Det är inte så klart det är en bra lösning," sa Shapiro.

Alternativt kan utvecklare rikta in sig på en nisch. Till exempel kan en användare av en företagsapplikation på en BlackBerry berätta för en vän som också är en affärsperson om appen. Eftersom BlackBerry-enheter används i stor utsträckning bland affärsmän har den där personen en bättre chans att även ha en BlackBerry och därmed kunna använda appen, sa han.

Utvecklare kan också helt enkelt vänta. "Saker blir bättre, långsamt", sa Shapiro. Till exempel använder allt fler människor smartphones, och tekniker som Java och Brew har uppstått som hjälputvecklare bygger program som kan fungera över en rad telefoner.

"Men vi kommer inte se något som webben för en medan ", sa han. "Innan det händer sitter vi fast i 1970-talets marknadsföring."