Android

Fallout 3 Broken Steel Trailer Upp, DLC Tillgänglig I morgon

Fallout 3 Broken Steel DLC Trailer

Fallout 3 Broken Steel DLC Trailer
Anonim

Fallout 3's crazy-bad ending? Alla en röd sill verkar det. En bluff med bluff som du får ringa, först i morgon när Bethesda släpper ut Broken Steel-nedladdningsbar expansion för Xbox 360 och PC.

Vad kostar det att skriva om historien? 800 Microsoft Points, eller $ 10 USD.

[Vidare läsning: Våra bästa Windows 10-trick, tips och tweaks]

Varumärket spanking nya trailer. (Varning, lite spoiler-ish!)

Vad får du i Broken Steel? Nya vapen, fiender (ja, gamla med "super" och "albino" -koder), karaktärsförmåner och prestationer, till att börja med. Ny sida uppdrag och cirka fem timmar mer "central" plot. Ett nivåhoppsteg från 20 till 30 för att gripa med allt nytt innehåll. Men viktigast? Slutet är inte mer. Kaputt. Historia. Ogiltiga. Fallout 3: s ursprungliga slutändning var inte en katastrof

totalt, men det kändes som en lama shrug och en blinkning efter trettio eller fyrtio timmar av annars exemplifierande gameplay. Efter dussintals galna tomtvridningar och oändliga dagar och kvällar stampade runt Bethesdas mörkt ironiska, snyggt skräddarsydda Capital Wasteland, klickade du på … och gick in i det … Err, förlåt, jag kan fortfarande inte ta mig att förstöra det, så hur gjorde Jag sätter det i min annars laudatoriska recension … Du har kanske också hört att huvudhistoriens slut är hemskt, och att vara helt ärlig, ja, det är ett problem - inte ens ett val så mycket som en pistol i ditt huvud och en irrelevant cutscene som betalar grunda hyllning till helvete du har scrabbled igenom. Och när det slutar, slutar det verkligen. Nej fortsätter eller binder upp oavslutat företag eller skjuter till spelets nivå 20 cap.

Det är en lätt lösning, förstås: Slutför inte spelet. Det finns så mycket mer att göra ändå innan du kammar dig som en kula och drar avtryckaren på den episkt antiklimaktiska och uppriktigt förvirrande finalen. Så gör det inte. Det slutar vänta, och din uppskattning för alla de härliga sakerna som detta spel blir rätt blir bättre för det.

Om det slutar: Broken Steel är Bethesdas sätt att säga "skojar!" Inga blinkningar eller timorösa axlar. Och även om jag ännu inte kan säga hur det nya innehållet kommer att försvaga, måste jag ge Todd Howard och lagkredit för att renegera på deras Big Drama Finish.

Det bästa med en Bethesda RPG? Det är över

när du säger att det är och inte ett ögonblick tidigare. Det kan vara 20 timmar i, med hundratals sidokostnader under ditt bälte och den så kallade "huvud" -plotten är oavslutad. Eller det kan vara efter en galoppande 10 till 15 timmars tävling för stammen berättelse epic denouement, sidodelar och gren treks spurned. Och med Broken Steel, är vi tillbaka till Bethesda grunderna. Som nästan säkert ligger

bättre än tegelväggen du slog in innan. Medan du väntar otvivelaktigt på att prova utvidgningens nya grävningar, vad sägs om några få skärmar?

För mer spelnyheter och åsikt, parkera dina tweet-läsare på twitter.com/game_on.