Car-tech

Black Annex är det bästa QBASIC-spelet du någonsin har sett.

esu * eoLithic | ElemenT vs. xPerience.se (2003)

esu * eoLithic | ElemenT vs. xPerience.se (2003)
Anonim

Vad är det svåraste du gjorde under det senaste året? Stanna nu. Innan du svarar, kan det jämföras med att skapa en fullfjädrad indie spel-slated att godkännas på Steam-skapad helt med QBASIC? Förmodligen inte.

QBASIC är en programtolk för BASIC programmeringsspråket som visade sig 1991, och det är grundläggande. Här är en liten video av ett spel som skapats av IBM för att visa upp den fantastiska kraften hos QBASIC när den lanserades:

Du får tanken efter ca 45 sekunder. Nu, över 20 år senare - men med exakt samma programmeringsverktyg - har vi Black Annex. Kolla in den här traileren med verklig gameplay - och jag kan inte säga det tillräckligt - med samma programmeringsspråk som ovanstående video "visade sig".

Inte bara är de enkla bilderna fantastiska, men spelningen ser faktiskt ut som komplex och tufft att behärska - inte något du kan förvänta dig av ett programmeringsspråk med enkla loopar och uttalanden.

Det är ett isometrisk företags sabotage- och infiltrationsspel. Vad det innebär, jag är inte säker, men du kan välja din egen playstyle och outfit-agenter att "stjäla, förstöra, kidnappa och döda" som du vill.

Jag ville inte "lära" hur man gör ett spel -Jag insåg att jag redan visste hur man gör ett spel. Jag var tvungen att gå tillbaka till de verktyg som jag visste. Men varför QBASIC när det finns så många andra kraftfulla verktyg där ute som förmodligen skulle vara enklare att använda? Lance McDonald, spelets skapare, lyssnade tillbaka till när han skapade spel som barn med QBASIC och ville göra ett kärleksbrev till de stora matcherna på 90-talet.

"När jag satte mig ner för att göra Black Annex för ett år sedan, Jag ville inte "lära" hur man gör ett spel - jag insåg att jag redan visste hur man spelar ett spel. Jag var tvungen att gå tillbaka till de verktyg som jag visste ", sa McDonald. Han nämnde också att han mailade ett QBASIC-spel till Epic MegaGames när han var 9 och hörde aldrig tillbaka. Han hade någonting att bevisa.

Black Annexs Steam Greenlight-sida.

Black Annex blev just meddelad förra veckan och har redan fått mycket ånga (pun intended) på Steams Greenlight-program där användarna kan rösta på mindre spel de "Jag skulle vilja se tillgänglig för köp på Steam-plattformen.

" Det skulle vara fantastiskt för spelutvecklingsgemenskapen ", sa McDonald när han frågades om Black Annexs potentiella uppstigning till Steam. "Det skulle visa att även gamla, övergivna verktyg och de mest grundläggande programvarorna fortfarande kan sättas i händerna på någon som vill skapa sin dröm och resultera i vackra saker som händer."

Ett par mer roliga fakta om spel:

Black Annex kräver minst en 2.6GHz-processor på grund av projektets omfattning och de ooptimerade multidimensionella arraysna.

  • Spelets catchy melodi är avlägsnat av Sharks
  • Det kommer att stödja mods anpassade uppdrag, nivåer, etc.)
  • Spelet är en 12000 line.bas (BASIC) -fil. Yeesh!