Android

Bethesda Parent Company köper Legendary Doom Developer

Microsoft Has Officially Bought Bethesda! Fallout, The Elder Scrolls, Doom & More!

Microsoft Has Officially Bought Bethesda! Fallout, The Elder Scrolls, Doom & More!
Anonim

Jo så är moderbolaget till killarna som gör Oblivion och Fallout 3 bara köpt folk som gör ett par spel som du kanske har hört talas om Doom and Quake. Placera mindre käftande, ZeniMax Media - främsta företaget för Bethesda Softworks - har bara tagit upp id-programvaran, och alla utvecklare / administrativ kändisar i båda husen verkar vara höga avgörande för bells på.

Of Transaktionen, id vd Todd Hollenshead skrev:

Detta var en unik möjlighet att laga med en smart och sofistikerad utgivare som Bethesda Softworks där studiens och förlagets intressen kommer att vara helt anpassade till utvecklingen och marknadsföringen av våra titlar. Dessutom kommer vi nu att ha ekonomiska och ekonomiska resurser för att stödja den framtida tillväxten av id Software, en stor fördel som kommer att leda till fler och ännu bättre spel för våra fans.

Typ av vild, när du tänker hur länge båda företagen har varit - för alla ändamål - oberoende enheter. Bethesda satte upp affären 1985 och lyckades på något sätt undvika att bli assimilerad av publiceringsborgen, medan id är färdig engångsaffär med majors som Electronic Arts and Activision, men förblev autonom sedan 1991. De har båda bevittnat uppkomsten och fallet av dussintals Andra studior - många precis som banbrytande - från Origin (Ultima, Wing Commander) och Black Isle (Fallout, Icewind Dale, Baldur's Gate) till Strategic Simulations, Inc. (Pool of Radiance, Panzer General) och Looking Glass (System Shock, Thief, Terra Nova) till Bullfrog (Populous, Syndicate Wars, Dungeon Keeper) och Westwood Studios (Dune II, Command & Conquer).

ZeniMaxs pressmeddelande går ut ur sin väg för att försäkra att id Software fortsätter att fungera som en separat studio under grundaren och kodguiden John Carmacks riktning. "Inga förändringar kommer att göras i verksamheten hos id-programvaran i utvecklaren av sina spel", säger utgåvan och lägger till "Alla chefer på id Software har tecknat långsiktiga anställningskontrakt." Företag som vanligt, med andra ord.

"Detta sätter id-programvaran i ett underbart läge framåt", säger John Carmack och förklarar att inköpet tillåter id-programvara att uppfostra sina franchises i ett enda resurskonsoliderat utrymme. "Vi kommer att bli större och starkare, eftersom vi rekryterar den bästa talangen för att hjälpa oss att bygga fram framtidens milstolpe spel" fortsatte han och tillade "Så trett som det kan vara för mig att säga att jag är väldigt glad och glad över detta Jag är. "

Svårt att tro, men det för närvarande mycket älskade företaget som för länge sedan gjorde några av de buggaste fantasinspelspel i branschen (kom ihåg Daggerfall?) äger nu det företag som ganska definierat sagt industrin med grönglödande BFG och rakettkastare med automatisk katapulting från 1990-talet.

För mer spelnyheter och åsikt, peka dina tweet-läsare på twitter.com/game_on.