Car-tech

Slagfält 3: Efterdyningarna slår dig i skummel land

Calling All Cars: Muerta en Buenaventura / The Greasy Trail / Turtle-Necked Murder

Calling All Cars: Muerta en Buenaventura / The Greasy Trail / Turtle-Necked Murder
Anonim

Det har gått över ett år sedan Battlefield 3 kom ut med vapenflammande. Tack vare kontinuerliga ansträngningar på EA och DICE har vi fått några nya uppdateringar varje månad, varav de flesta introducerar lite nytt och annorlunda spel. Aftermath är den fjärde delen som följer upp den populära Armored Kill som kom ut i början av september.

Efterföljande innehåller fyra nya jordbävningsrapporterade kartor i Iran, några nya fordon som är modifierade civila skåpbilar och militära fordon, nya uppdrag, dogtags, prestationer och karaktärsmodeller med ett efter jordbävningstema som visar slitna kläder och öppna sår. De andra stora tilläggen är det nya spelläget "Scavenger" och ett nytt armbågsvapen.

Medan den senaste expansionen hade "den största Battlefield-kartan överallt", känner Aftermath -kartorna sig mycket mer och väldesignad. De är alla fenomenala i infanteribekämpningssituationer, vilket ger smala choke-punkter mellan härdade byggnader för bra pansarbekämpning och gott om lock i gator fyllda med sprickor och sprickor. Alla kartor har också anständigt vertikal mångsidighet, med massor av hustak och höghus med väggar som slits ner för snipers. Den övergripande inställningen för alla fyra kartor ser likadant ut, ett efter jordbävning Iran med kraftigt skadade byggnader och vägar, allt i ett starkt gult filter. Trots färgen obalans ser de fantastiskt ut och det är lätt att få nedsänkt i den förödda atmosfären. Se också ut för de små efterskalvarna så ofta. De tenderar att ta ner några lösa murar och döda någon under.

Medan den senaste expansionen fokuserade på nya typer av tankar och tunga maskiner, fokuserar Aftermath på mindre ändrade fordon för att komma runt den förstörda stadsmiljön. De nya fordon som introduceras är kraftigt modifierade versioner av Humvee och Vodnik med mer rustning och ett extra säte för en grenadstartare, samt en civil van utrustad med rustning och en maskingevär för att fungera som ett trupptransportfordon.

Rhino ", en kraftigt modifierad civilbil.

Det nya" Scavenger "-läget kombinerar den traditionella erövringen fångar flaggan med en post-apokalyptisk vridning. I stället för att välja en full vapenbelastning börjar du med bara en pistol och måste hitta (eller scavenge) olika vapen i hela kartan. Vapen är markerade med små blå chevrons ovanför dem som visar en rang från nivå 1-3 när du är nära. Nivå ett vapen är det mest grundläggande med minsta mängd ammunition, medan nivån tre rankas vapen kommer att ha fler rundor och vara väl utrustade med omfång och bilagor. Detta lägger några mindre använda vapen i några mindre erfarna händer, vilket ger veteraner i serien ett frisk luft genom att tvinga en ny pistol på dem. Dessa kommer att ha begränsad ammunition, vilket tvingar spelarna att ständigt tänka på sina fötter om var deras nästa vapen kommer ifrån medan de kämpar för territorium. Flaggan är fångad i mycket högre grad och du kan gissa antingen på din grupp eller vid en slumpmässig fångstpunkt. Gameplayen är skrämmande och snabb eftersom fienden kan koka nästan var som helst slumpmässigt, och låta hela hela truppen spela på dem. Teamwork uppmuntras och är i allmänhet nyckeln till segern.

Bågskyttevapen är alla rasande dessa dagar.

Det har blivit en toppspark i popularitet för de strängade vapenna i filmer och spel på sistone, och Battlefield invände i sin takt. Armbågen är upplåst med tre Scavenger-segrar och tar upp en utrustningsplats, inte en primär eller sekundär vapenplats. Det är dödligt på medellång sikt och har betydande minskning, vilket gör det svårt att vänja sig. Det finns tre skruvar som låser upp var och en som hanterar ett annat hot. den explosiva bulten exploderar på slag och hanterar explosiva skador på fordon och infanteri, kommer scannbulten att upptäcka fiender i en 10m radius där bulten landar och hanterar minsta skada och till sist har den balanserade bulten det längsta området och mindre droppe, men hanterar också mindre skada än standardbulten. Sammantaget är det ett roligt vapen, men svårt att motivera att använda competitvely med tanke på sin låga ammunition och långsam reload tid.

Aftermath lyckas blanda det bästa som Battlefield har att erbjuda med nära stadsbekämpning och små fordonskrig. Medan de sista parutbyggnaderna tog olika stridstema till det yttersta (Close Quarters), var de helt i strid i labyrintliknande byggnader, medan Armored Kill uppmuntrade all-out fordonskamp i stora landskap) Det finns något här för alla att njuta av. Aftermath är nu tillgänglig för Premium Members och kommer att vara tillgängligt för alla andra den 18 december för $ 15.