Pocket ponnyer #3 besegrar Sckootalo
"Armén tar det på allvar", säger Gary Stephens, produktchef för flyg och mark taktiska utbildare på Project Executive Office. Instrumentation (PEO-STRI), rapporterar stjärnor och band. "Vi äger spel för armén - från krav genom upphandling."
Med bekräftelse av spelindustrins multibillionsklopp säger Stephens att armén vill "dra nytta av det" men har inte för avsikt att konkurrera i den kapaciteten. "Vi har inte för avsikt eller förmåga att vara ett kommersiellt spelhus", sa han och tillade att arméns spelenhet istället kommer att övervaka industrins trender och identifiera teknik som är lämplig för militär träning.
Det är inte klart från Stripes-stycket hur eller om programmet relaterar till amerikansk armé, det självbetalda "officiella spelet i den amerikanska armén". America's Army, en taktisk första person shooter baserad på variabla smaker av Unreal motorteknik, lanserades i juli 2002 som ett PR-och rekryteringsverktyg för US Army. Det har varit föremål för många populära och akademiska artiklar, många ifrågasatte om spelet felaktigt försvagar linjen mellan underhållning och krig. Armén använder redan en alternativ kommersiell förstaspelare på grundval av Codemasters Operation Flashpoint-teknik för att utbilda soldater. Armén säger att den skickas över 3000 exemplar av spelet - som heter DARWARS Ambush! och utformad för att snabbt tillåta soldatförfattade träningsscenarier - sedan projektet lanserades 2003.
Vad är nästa? Någonting som heter "Game After Ambush", ett drag för att uppdatera DARWARS Ambush! med ett billigt, visuellt modernt, mer flexibelt träningsverktyg baserat på en off-shelf-produkt. "Vi har ett tillkännagivande tillkännagivande om kontraktet som vi kommer att göra inom de närmaste veckorna", säger Stephens.
Det nya spelet, som kan spela upp i virtuella slagutrymmen upp till 100 x 100 kilometer, kommer att försöka simulera allt från stadsområde och konvoj till att ta kontakt med reaktion och bakhållstaktik. Det är också utformat för att koppla samman med arméns verkliga världsstyrsystem (ABCS), som det använder för att spåra aktuell utrustning, fiender och vänliga styrkor. Föreställa sig soldater på skrivbord som tränar soldater i fältet, alla kopplade genom system som kan simulera slagfältsscenarier, och du har den grundläggande idén.
Armén räknar med att ha 70 spelningssystem fördelade på 53 platser i USA, Tyskland, Italien och Sydkorea, enligt Leslie Duvow, projektledare för spel på PEO-STRI. "Varje system kommer att bestå av 52 datorer med tillhörande utrustning, inklusive rattar, headset och möss," sa hon.
Min take:
Med tanke på den amerikanska regeringens förfalskade pengestyrnings mentalitet kan vissa av dig känna sig mindre än entusiastiska om allt detta baserat på prislistan på 50 MUSD. Förstå, men anser att arméns DARWARS-projekt angivit
sparade de militära pengar som uppmättes mot kostnaderna för traditionella simuleringsutbildare. Det sparar också i operativa utgifter, säg att tiotusentals dollar i ammunitionssoldater kan blåsa igenom på en enda dag. Låter som ett försök att vara effektivare med asymmetrisk teknik för mig.
Clearwire WiMax Kommer till 10 städer den 1 september> Clearwire kommer att lägga till 10 marknader - även små - till fyrastaden Clearwire kommer att lägga till 10 marknader - dock relativt små - till täckningsområdet för fyra städer i sitt nya WiMax-nätverk den 1 september.
Bäraren , som bildades förra året, syftar till att nå 120 miljoner potentiella kunder med sitt Clear-varumärke WiMax-tjänst i slutet av 2010, men tjänsten är endast kommersiellt tillgänglig i fyra städer idag: Baltimore, Atlanta, Las Vegas och Portland, Oregon. Clearwire har erbjudit trådlöst bredband baserat på standardteknologi på många andra amerikanska marknader, och WiMax är tillgängligt i beta-test på några av dessa platser redan.
Skulle det inte vara trevligt om din bil kunde betjänas själv? Det är rätt att tänka på att köra upp till ett hotell eller restaurang, gå ut ur din bil och trycka på en knapp. Din bil skulle rulla upp sina fönster och köra av för att hitta en tillgänglig parkeringsplats och parkera sig själv. Sedan när du behövde din bil igen kunde du bara trycka på en annan knapp och det skulle lämna sin parkeringsplats och köra till var du befinner dig.
Bilhandlare arbetar redan med denna typ av mindre intensiv automatiserad körning. Audi's proof-of-concept bil är inte riktigt Googles självkörande fordon. Det finns ingen LIDAR-laser på taket, och det kan inte köra hundratusentals mil utan mänsklig interaktion (ännu). Men den här bilen kan driva sig in i en parkeringsplats, parkera sig själv och köra tillbaka för att möta dig med en smartphone-knapps press.
HP EliteBook 2740p ger en snurr till den typiska designen av ultraportabla bärbara datorer. Som en anteckningsbok passar den här tunna, lätta PCen stor prestanda i sitt lilla fall, men det är inte allt. Du kan rotera displayen för att flytta den till tablettläge. En tryckkänslig stylus kan göra skisser på skärmen, eller du kan peka med upp till två fingrar, vilket möjliggör multitouch-gester. Och denna EliteBook levererar nästan alla andra förväntade funktioner, vilket gör den till en mångsidig
Jag testade 2,5 kHz Intel Core i5-540M-versionen, utrustad med 4 GB RAM, en 250 GB hårddisk och en extra batteri monterat under. (HP debiterar $ 1699 för den bärbara datorn och $ 179 för det extra batteriet, pris per 8/5/2010.) HP stoltserar att maskinen innehåller skrivbordsklasschips och det visar prestanda och batterilivslängd. den bärbara datorn känner sig snabb, men batterilivslängden är bara tillräcklig.