Chrome Music Lab: Create your own songs with Song Maker
Innehållsförteckning:
- Experiment 1: Universal Orchestra
- Experiment 2: Teleporter
- Experiment 3: Sketchbots
- Experiment 4: Data Tracer
- Experiment 5: Lab Lab Explorer
Eller låt oss säga "interaktivitet".
I juli gav Google och Chrome oss en glimt av vad den framtida anslutna webben kunde gilla. Chrome Web Lab är en serie med fem interaktiva experiment som visar banbrytandet av denna sammankoppling genom det mest lovande verktyget vi hittills har känt - webbläsaren.
Google-experimenten är faktiskt en del av fem fysiska installationer vid Science Museum i London. Besökare kan leka på plats, men andra kan också göra det från webbläsaren tack vare Chrome Web Lab. Så om du är intresserad av hur kuvertet med webbteknologier pressas, här är korta beskrivningar av vart och ett av de fem experimenten.
Experiment 1: Universal Orchestra
Universal Orchestra hjälper dig att skapa samarbetsmusik med andra över molnet. Du kan faktiskt spela musikinstrument i en virtuell orkester. Experimentet är en demonstration av realtidssamarbete. För de mer tekniskt lutade möjliggörs det med användning av WebSockets-teknik.
Experiment 2: Teleporter
Kan det vara det närmaste till Star Trek's teknologi? Inte ännu men det är definitivt inte science fiction som webbläsaren idag åtminstone som förmågan att få dig att "känna" att du befinner dig någon annanstans. Teleporter-experimentet använder modern videoteknologi (och WebGL) för att ge dig en 360-graders virtuell rundtur på en plats långt långt borta; så att du får den teleporterade känslan.
Experiment 3: Sketchbots
Skicka in ditt foto och låt det rita på sand av en robot i London. Hur coolt är inte det! Det är ett annat exempel som visar hur webben kan göras för att ansluta till ett fysiskt objekt över stora avstånd. Sketchbot använder HTML5s Canvas-funktion för att fånga ditt ansikte via webbkamera och förvandlar det till en linjeteckning på sand.
Experiment 4: Data Tracer
Internet är en enorm super-highway. Varje byte av information hoppar över flera servrar och banor innan den når den avsedda destinationen. Data Tracer-experimentet tar dig igenom en visuell resa när data reser över webben. Data Tracer kombinerar spårväg och en virtuell 3D-karta för att visa datans väg och hastighet.
Experiment 5: Lab Lab Explorer
Lag Tag Explorer tar med dig alla som interagerar med Chrome Web Labs på en "gemensam plattform". Experimentet är en ström som visar människor som använder laboratorierna i ett virtuellt utrymme. Det är en demonstration av hur information nås och behandlas samtidigt av dagens webbläsare.
Du kanske inte förstår de fem Chrome-experimenten på en djupare teknisk nivå. Men att spela med dem kommer åtminstone att få dig att uppskatta var webben och webbläsare som Google Chrome står.
Vilka av de fem experimenten gillade du mest?
Kolla in den nya traileren till Paradox och 1C Publishing's Elven Legacy, ett fantasispelspel som ser ut i realtid men det är inte. Jag vet, ett svängbaserat strategispel som är ett äktligt till godhet utan Stukas eller Spitfires eller Tigers eller U-båtar! Paradox är en av dessa mindre utgivare som flyger under radaren men har en hängiven bas som vanligtvis visar sig för sina ovanligt komplexa historiska tankar som du nog aldrig hört talas om : Europa Universalis, Korsfarare Kings, Iron of Iron
Här är pressinformationen:
Historien bröt på en obskyr blogg i mitten av januari och spred sig snabbt över hela webben: En anställd i Belkin hade fångats utläggningsannonser som erbjöd betalning till personer som skulle skriva positiva användarrecensioner av företagets produkter, eller Markera negativa recensioner av andra som "ohjälpliga". I det som tycks vara en tyst bekräftelse av historien, lade Belkins president Mark Reynoso en allmän ursäkt som avskedade arbetstagarens handling, beskrev dem som en "is
PC World
Japans två största mobilbärare, NTT DoCoMo och KDDI, visar i veckan några av deras senaste forskning Japans två största cellulära bärare, NTT DoCoMo och KDDI, visar i veckan några av deras senaste forskning kring förstärkta verklighetssystem. Ökad verklighet säkrar den verkliga världen med digitala data och ses som en potentiellt populär teknik för framtida mobiltelefoner.
NTT DoCoMos system ger information om telefonens skärm genom att överla den på en levande bild från telefonens kamera. Systemet undersöker telefonens GPS (Global Positioning System) -sensor för att hitta platsen och tar tag i data från en digital kompass i telefonen för att bestämma i vilken riktning användaren står inför. Beväpnad med dessa två kunskapsnivåer frågar systemet en databas för att dra upp information om sevärdheter och landmärken i närheten.