Car-tech

Xbox SmartGlass: Små indieutvecklare behöver inte gälla

Xbox SmartGlass Walkthrough

Xbox SmartGlass Walkthrough
Anonim

Microsoft gav utvecklare en titt i Xbox SmartGlass under en fredagsmorgonession vid 2012 Build Conference, företagets årliga utvecklingshändelse. SmartGlass är en gratis Windows 8 Store-app som ger användare av smartphone och Windows 8-tabletter förbättrade "andra skärm" -upplevelser med vissa Xbox 360-program, inklusive spel och streamingmedietjänster.

Det är faktiskt en väldigt smart teknik, men under SmartGlass-sessionen Microsoft berättade i huvudsak små indieutvecklare att SmartGlass inte kommer att ingå i deras färdplaner.

Neil Black, huvudansvarig programchef i Xbox Live-gruppen, gick deltagare genom olika scenarier för appen och diskuterade nuvarande och kommande titelsupport. Halo 4-supporten hade avslöjats tidigare i år på E3, men på fredagen Black doppades i Forza Horizons, ett nytt racingspel som använder SmartGlass för att visa interaktiva kartor och till och med tillåter spelare att ställa in waypoints och skapa en GPS-rutt inuti spelet.

[Ytterligare läsning: Våra bästa Windows 10-trick, tips och tweaks]

Andra spel som är avsedda att ta emot SmartGlass-behandlingen inkluderar Dance Central 3 och Home Run Stars. Storskaliga innehållsleverantörer, inklusive NBC-tv, kommer också att stödja appen.

Bild: MicrosoftSmartGlass kan ge en "andra skärm" -upplevelse för många Xbox 360-funktioner.

Black gick igenom en överblick över SmartGlass arkitekturen, vilket är mycket beroende av Xbox 360s Live Cloud-tjänst. SmartGlass-upplevelser skapas med standard HTML 5 och JavaScript. Nästan all funktionalitet för enhetsåtkomst är inbäddad i ett JavaScript-bibliotek som tillhandahålls av Microsoft.

Fullt stöd för de olika sensorerna i nya generationens datorer och smarta enheter ger intressanta gränssnittsmöjligheter, men Black föreslog att utvecklarna noggrant undersöker varje användning fall innan du implementerar en SmartGlass-funktion. Till exempel, med hjälp av accelerometern i en smartphone för att emulera en baseball låter cool, men möjligheten att användarna kan oavsiktligt kasta sina dyra telefoner till ännu dyrare HDTV kan vara något en spelutvecklare vill undvika.

SmartGlass körs på Windows 8, Windows Phone, Android och iOS, men flera gånger betonade Black att den bästa upplevelsen bara skulle vara tillgänglig på "Microsoft-enheter".

Hänvisningar till framtida riktningar för SmartGlass framkom under efterföljande Q & A. En fråga rörde sig om SmartGlass-support för Windows Media Center. Blacks svar: "Inte idag, men vi tittar definitivt på SmartGlass som ett sätt att styra enheter utanför Xbox."

Black slängde också kallt vatten på bredskalig utplacering av SmartGlass för mindre oberoende utvecklare. Indie-utvecklare har uppnått betydande penetration på Xbox Marketplace via XNA Studio, vilket gör det möjligt för dem att använda Microsoft som en utgivare, på ungefär samma sätt som Windows-utvecklare tittar på Microsoft Store på Windows 8.

Men när man frågade om XNA Studio stöd för SmartGlass, Black utfärdat ett dörrsläckande svar: "SmartGlass fungerar inte med XNA Studio eller indie titlar-inte något som finns på vår färdplan."

Så där har du det. SmartGlass är en cool teknik, men den kommer inte att vara tillgänglig för de mindre förlag som har hjälpt Xbox-plattformen att bli ett hem för innovativa indiespel.