Star Trek: DAC (XBOX Arcade) Console Nerds Ep 90
Planerar du att se Star Trek omstart ikväll? Inte jag, tyvärr. Jag väntar på en vän och en IMAX om några veckor. På en 53 meter lång skärm kommer Zachary Quintos pluggade och noggrant skulpterade ögonbryn att se ut som ett par jumbomutantiska larver.
Det betyder också att jag kommer att sluta luras runt med Star Trek DAC - den nya Xbox Live Arcade inte - så djärvt-topp-down-shooter tar på franchisen - i förväg.
En Star Trek-topp-down shooter ? Typ av svanshaler med omstartens action-smakfulla atmosfär, om du tänker på det. "Simplistic" uppfyller "Showcase". Pretty, prickiga, explodera-y-visuals utan tanke-clang-thud av Star Treks nerdy pseudoscience eller famously constrictive canon. Bara du och upp till 11 andra fåtöljer eller Romulan-skippers (6v6) som styr flaggskepp, stridsflygplan eller bombare och spränger bejesusen från varandra med fasader och fotontorpeder medan de surrar runt småstensnivåer i nivåer med gobbling twirling power-ups.
Nivåerna ska vara genomsnittliga ca 10 minuter för att polera av. Ja, jag vet - inte mycket av en tänkare, men då har jag hört filmen inte heller.
En av de coolare ljudande idéerna? Du kan starta en flyghål precis innan ditt skepp exploderar. Om du kan överleva i fyra eller fem sekunder, kommer du att behålla huvuddelen av dina uppgraderingar.
Med ett alternativt co-op-läge kan upp till sex spelare gå upp på datorn, och det finns också ett solo-läge för allt du behöver introverts (hej jag också!) som hellre kvadrerar mot datorns kabal.
Modevis har du Conquest, Deathmatch och Assault. Conquest-läget är capture-driven, Deathmatch är självklart döddriven och Assault-läget är i grunden Conquest med mål som du måste fånga i ordning. Mekaniskt visst är det i huvudsak rockpapper-sax i rymden.
Vad står DAC för? Ingen vet. Paramount säger att det är en hemlighet. Uh-huh. Data Acquisition Control? Digital till analog omvandlare? Uppskjuten anskaffningskostnad? Söndra och erövra? Duck and Cover? Går någon som helst?
Hur som helst. Varför har Paramount inte Star Trek DAC redo för samtidig lansering med filmen? Ingen aning, men du kommer att kunna ta bort den från Xbox Live Arcade nästa onsdag den 13 maj.
En sista sak: Anledningen till att vara mildt entusiastisk? Utvecklarens Naked Sky Entertainment, de ansvariga för RoboBlitz, ett fysikbaserat pusselspel från tredje person, nominerades under 2007 Independent Games Festival för både Seamus McNally Grand Prize och Excellence i Visual Art Awards.
För mer spelnyheter och åsikt, parkera dina tweet-läsare på twitter.com/game_on.
Kinesisk spelutvecklare Readies Xbox Live Arcade Game
Det första Xbox Live Arcade-spelet som utvecklats i Kina kommer att släppas den här veckan.
Star Trek Online för att erbjuda "Tusentals" av raser
Star Trek Online-utvecklare retar mångsidigt racerskapsverktyg på New York Comic-Con 2009.
Xbox one och xbox 360: 4 gratis spel för maj
Microsoft har avslöjat att Xbox One och Xbox 360-ägare som också är Xbox Live Gold-medlemmar kommer att få fyra gratis spel i maj.