Devil May Cry 5 Special Edition - Announcement Trailer
Capcoms nya spel återställer den ärafulla Devil May Cry-franchisen och ger en fridfull, emo-punk Dante istället för den klassiska mörkgothiska Dante. tacklar en annan sida av demon-ängelhybriden än vad vi tidigare sett. Han är rolig, smidig, kraftfull och ganska bekymrad över allt utom hans uppdrag att stoppa en förfalskad psykopat från att ta över världen. Du vet, de små grejerna.
Dantes tillbaka och, tack och lov för oss, är han bäst. När vi först träffar honom är det klart att han inte är samma Dante som vi sett i tidigare versioner. Han är mindre av en gothisk demonjägare och mer av en hårdare parti, det slag som alla damerna gräver (som spelet ständigt pekar ut.) Han har den här vägen om honom som skriker förtroende, en som övergår till sin unika kampstil.
Medan stilen kan vara unik, strider den inte långt ifrån klassisk Devil May Cry och fungerar exceptionellt bra. Kampen strömmar längs med en slät klämma och det finns inga döda stunder, till skillnad från tidigare Devil May Cry-spel. Den här gången är det hela tiden hela tiden, särskilt när du går igenom historien och låser upp fler vapen. När du har några olika tricks upp din ärm, blir växling mellan olika vapen och makter den andra naturen och nyckeln till att kombinera kombinationer som är nödvändiga för att ta ut några av de svårare fienderna, speciellt när de hyser i grupper.
Miljöerna är vackert gjord; varje område känns unikt och annorlunda än det sista medan det fortfarande följer den grundläggande nivådesignen hela tiden. Plattformning är en nödvändighet i Devil May Cry, både för att fördjupa historien och samla den överraskande variationen av tchotchkes skräpade i hela spelet. Även om du kommer att stöta på massor av dolda samlarobjekt i hela berättelsen är de mest anmärkningsvärda knapparna utspridda över nivåerna som tillåter åtkomst till dolda tidsförsök som hittades i hela spelet. De är alla ganska enkla, men tack vare leaderboardintegration kan det vara värt att spela en gång ett par gånger för att häva toppläckan bland dina vänner.
Det är viktigt att notera att medan spelet ser bra ut när du spelar datorn version av Devil May Cry Jag stötte på några anmärkningsvärda problem. Vissa texturer verkade leriga och verkade dyka in på udda stunder, men det var inte så stort av ett problem som den massiva skärmen rivit under klippspel (särskilt under tidiga delar av spelet) som gjorde det svårt att fokusera på vad som gick på. PC-versionen ger också inte mycket av en grafisk förbättring över Xbox 360-versionen, vilket gör att konsolversionen av DmC är den perfekta versionen att spela.
Trots dessa (mindre) problem ser spelet bra ut och ljuddesignen sticker verkligen ut. Det är inte bara ett bra resultat att följa med pacing och action, men utvecklingen av Dante som ett tecken verkar återspeglas i det övergripande soundtracket, som åtföljer dina handlingar med ett brett utbud av musik som omfattar en punk / dubstep-vibe som 9b> Tillsammans med den här nya Dante och hans attityd kommer en historia som strävar efter att matcha den, vilket möjliggör häftiga bosskampar där Dante och chefen skriker förbanna ord på varandra tills en av dem slutligen ger upp. Den känslan av sardonisk satir stannar runt för hela spelet, men Devil May Cry lyckas hålla det under kontroll och undvika att gå över toppen.
Medan historien inte är längst, klockas i någonstans runt 10 till 12 timmar över 20 uppdrag, det är extremt bra och känns aldrig konstgjort länge, vilket är ovanligt sällsynt idag för en action-äventyrstitel. Uppdragsstrukturen delar upp och verkar lite udda i början, men det fungerar faktiskt ganska bra när du vinner dig, vilket ger slutliga ändar till historia sekvenser när du kör dig mot finalen.
Hittills har vi en ny Dante, ny ton, roliga förbannelser och non-stop action, men det bästa av allt är hur mycket kul DmC lyckas vara. Det slog samma ackord som Asura's Wrath gjorde förra året och valde roligt och outrageousness över allt annat, och det utmärker sig på grund av det. Det tar inte sig själv för allvarligt, samtidigt som man behåller respekten för serien, och det är nyckeln.
DmC: Devil May Cry lyckas återinföra ängel-demonhybridet medan man fångar allt som gjorde originalserien så stor. Visst kan Dante se lite annorlunda ut och ha roligt hår, men han är brutal som någonsin och verkar fortfarande otvetydigt coolt skjuta tvåpistoler upp och ner i en regnskur av kulor. Även med några tekniska hitches stötte jag aldrig på någonting gamebreaking som soured min erfarenhet. Efter en lång rad mediokra utgåvor 2012 kan DmC: Devil May Cry vara precis vad Capcom behöver komma tillbaka på rätt spår.
Kodak EasyShare D830 kommer enkelt att blandas i ditt varma bruna träramar på ditt skrivbord eller soffbord. varm brun träram, Kodak EasyShare D830 ($ 140, per 30/11/09) kan enkelt blandas med andra ramar som är placerade på ditt skrivbord eller soffbord. Med den här modellen har Kodak dock beslutat att låta dig ersätta ramen i rutan med vilken bildram du väljer: Bläddra enkelt ut D830, släpp den nya ramen över den och skjut omkopplarna för att hålla allt ihop.
D830 har 512 MB internminne och det tar emot SD, SDHC, MMC, Memory Stick, MS Pro / MS Pro Duo och xD-kort, samt USB. Anslut bara ditt kort (eller överför bilder till ramen från din dator) och showen börjar. Bilder på skärmen 800-by-600 pixlar poppade med vibrationer och skärpa.
En ny dator är som en låda med choklad ... om lådan var halvfull av choklad du inte bryr dig om, och du var tvungen att få alla bra kakor separat, en efter en. Med andra ord är nya datorer ofta besvärade med oönskad programvara (även känd som crapware), och kommer inte med de verktyg du verkligen behöver för att få jobb. För att bli av med crapware finns det PC Decrapifier. Men när det är borta måste du installera alla bra saker - och där gratis verktyg Ninite kan göra ditt liv lyckligt enkelt.
Du börjar använda Ninite innan du hämtar den, genom att välja vilken programvara du vill installera från en lista på Ninite-webbplatsen.
Kameramus låter dig styra muspekaren genom att flytta huvudet
Kameramus är ett gratis program som görs på Boston College, som kan du styra muspekaren på din datorskärm bara genom att flytta ditt huvud.