Webbplatser

Prototypanvändningar gester för kontroll av apparater

Siemens KG36NHI32 Home Connect Kyl-frysar

Siemens KG36NHI32 Home Connect Kyl-frysar
Anonim

Tummen upp, tänds på. Tommar ner, tänds av. Det är allt en användare skulle behöva göra med GestureID-projektet från Tysklands Fraunhofer Institute for Digital Media Technology. Efter mer än ett år med intensiv forskning presenterade gruppen sitt projekt vid IFAs konsumentelektronikutställning i Berlin.

Dr. Frank Klefenz, chef för bioinspirerad datorbehandling vid institutet, sa att en videokamera kontinuerligt fångar en bild. En bildskärm monterad ovanför kameran visar hur den ser sin omgivning - i huvudsak blå, svart och lite gul - med hudfärg som blåser till datorn. Programvaran kan upptäcka en hand, fingertoppar och fingernaglar. När datorn ser att en användare gör tummen upp, så lyser en LED-lampa. En tumsminskning stänger av lampan och när tummen är orienterad till vänster eller höger, kommer lampan att cykla genom olika färger.

För att projektet ska fungera måste användaren vara nära enhetens kamera; ungefär en halv meter. Om tummen är längre bort har kameran ett bredare synfält och detekterar bakgrundsrörelse som förvirrar datorn.

Det är fortfarande ett forskningsprojekt och ingen kommersialisering är bestämd, säger Klefenz. "Nästa steg är att gå in i konsumentelektronikmiljön och slå på varje enhet … och att till och med göra pekskärmar i bilar utan beröring", sa han.

Gestkontrollen verkar vara ett tema på institutet. Fraunhofer-institutet för telekommunikation visade en geststyrd dator som heter iPoint3D som låter användarna spela spel i tre dimensioner.