Webbplatser

PlayStation Games Gå till Filmerna

Demon’s Souls – Gameplay Trailer #2 | PS5

Demon’s Souls – Gameplay Trailer #2 | PS5
Anonim

biografer nästa gräns för videospel? Föreställ dig att du står inför en kolossal utsiktport på en svallrande tropisk skog, en färgad fantasivärld förstorad och rörlig. Gräsklingor pressar över ditt huvud och stenar väv som stenar. Män med högkalibreringsvärmare skjuter och dyker-rullar mellan kolossala plattor av locket som skrymmande jättar. Även tallarna tornar som ekar.

Har du alldeles mycket fallit, hade du varit bland de privilegierade att delta i Sonys PlayStation 3-exklusiva Uncharted 2: Among Thieves biograf premiär i Thousand Oaks, Kalifornien, igår. I vad New York Time beskriver som ett bud "för att öka intäkterna", rullade Sony ut till ett antal få teatrar, vilket möjliggjorde flera hundra spelare den sällsynta möjligheten att se en av 2009s smakfullaste spel skriven större än konstimiterande liv -imiterande-Gulliver's-Travels.

New York Times Eric Taub släppte sig och skrev detta i eftertanke:

Den enorma bilden av spelet på teaterskärmen skapade en uppslukande upplevelse; med sin invecklade grafik såg åtgärden ofta mer ut som en film än ett videospel. Men lika bra som 4K-upplevelsen är med filmspel, var spelet överraskande dim. Jämfört med de blickande ljusa, mättade bilderna på LCD-skärmarna bara några meter bort såg skärmbilden tråkig ut och tvättades ut. Här är ett fall där storleken på trumpet kvalitet.

Jag är med Taub. Det är därför jag har en HD-20-tums LCD-TV istället för en 50- eller 60-tums plasma. Kvalitet över storlek. Kinetic thrills åt sidan, spel ser bättre ut på mindre skärmar, så länge du har arbetat där du vill sitta och i vilken vinkel. Jag föredrar närmare med en 20 eller 30-tums skärm som toppar ut vid 720p. Och jag föredrar 720p, eftersom massor av spel (Demons själar kommer i åtanke, liksom Valkyria Chronicles) kommer inte göra 1080i / p. Jag skulle hellre se något på sin inbyggda upplösning istället för att besegra kvalitetsproblem som introducerades av en uppskalare.

Tänk på lämpligheten i medium. Jag är inte säker på att spel ens hör hemma på teaterskärmar, mer än vanliga filmer hör till IMAX. Jag såg den nya Star Trek-filmen på en IMAX i London i maj i maj, och jag kommer aldrig att upprepa upplevelsen: En suddig sköljning av ljus och ljud, skott redigeras och spårar för snabbt för ögon och nacke att följa. Den filmen var gjord för standardprojektionsskärmar, inte för närbildsvisning vid 72ft vid 53ft kupolstil. På samma sätt spelas spel för mindre skärmar, där ditt öga kan ta allt snabbt och reagera i natura. En del av anledningen till att designers kasta tiotals bad guys på dig härrör från din pseudo-allveten synvinkel. Ta det bort, och du är inte fysiskt utrustad att fortsätta.

Det är en sak att spela och en annan att titta på, eller hur? Sony spelade upp spelare på den nedre raden för att spela på individuella LCD-skärmar i standardformat medan en regisserad alternerande projektion matar till storskärmen.

Tänk nu på dina favoritfotbolls- eller basket- eller hockey-spel stänk över en sträckande duk, där flera spelare kan delta

Jag kan nästan komma bakom det.

Följ mig på Twitter @game_on