Sundare spelmarknad - kort version
Dålig PC-spel, det är Mark Twain av videospelssystem, en rykt som fångats i en överdrift som inslagits i en George Romero-flicka. Bläddra igenom dagstidningarna och du kommer alltid att stöta på någon bloggare i Timbuktu cobbling tea leaves och magisk åtta boll visdom till en diatribe om avtagandet av PC spelets ålder. Det är som om älvor med hårförlängningar och flödande kläder på glödande hästar snart kommer att bära dina skrivbord borta till båtar som avgår till Valinor.
Vad sägs om några lyckligare nyheter? Per Edge, forskningsgrupp JPR har en ny studie ut att hävda PC-spel marknaden är värd över $ 20 miljarder. Ja, det är verkligen en två och en noll plus det magiska b-ordet. JPR har dessutom det antal som klättrar till 34 miljarder dollar före 2012.
Fun Fact # 1: Sedan 2005 säger JPR att fler spel-PC-skivor har sänts än den sammanlagda totala försäljningen av enheterna 360, PS3 och Wii combined. Hur många totalt? Omkring 196 miljoner världen över, jämfört med 74,7 miljoner 360, PS3 och Wii.
Fun Fact # 2: Den genomsnittliga PC-spelaren har en 17-tums skärm som körs vid 1280 x 1024, seriösa spelare har 21-tums skärmar som körs vid 1680 x 1050, och extrema spelare har 30-tums skärmar som körs vid 2560 x 1600.
Bloggar om deras studie tar JPR inga fångar och sluter:
Faktum är att PC-spelmarknaden är större, värt mer pengar och växer snabbare, och har bättre teknik än konsolmarknaden. Hur verkar ingen, men vi verkar veta det?
För att vara rättvis - och studien uppenbarligen erkänner detta - är en stor del av denna tillväxt utomlands, särskilt på asiatiska marknader. Jag skulle vilja se en regional uppdelning av PC-försäljningen, tillsammans med NPDs än-usedda digitala distributionsuppgifter. Fram till att vi har dessa online-nummer som är korsindexerade med regionala försäljningsfördelningar och någon form av demografisk konsensus om hur man kategoriserar casualmainstreamenthusiast-spelare är det enda vetenskapliga faktum att vi fortfarande inte har ett soligt handhavande på hur hälsosamt PC-spelmarknaden är verkligen.
Mobiltelefonproducenter har inte det största rykte för miljömedvetenhet, men nu är de hoppa-startprogram för att förbättra sin ställning genom att minska sin koldioxidavtryck. Kanske är det största stödet införandet av gröna telefoner - mobiltelefoner som är sammansatta av återvunnet material och avtestad för ökad energieffektivitet.
Men vilka funktioner kommer du att missa om du väljer en sådan modell? Låt oss titta på tre av de nyaste gröna telefonerna: Samsung Blue Earth, Motorola Renew, och Sony Ericsson C901 GreenHeart.
Japans två största mobilbärare, NTT DoCoMo och KDDI, visar i veckan några av deras senaste forskning Japans två största cellulära bärare, NTT DoCoMo och KDDI, visar i veckan några av deras senaste forskning kring förstärkta verklighetssystem. Ökad verklighet säkrar den verkliga världen med digitala data och ses som en potentiellt populär teknik för framtida mobiltelefoner.
NTT DoCoMos system ger information om telefonens skärm genom att överla den på en levande bild från telefonens kamera. Systemet undersöker telefonens GPS (Global Positioning System) -sensor för att hitta platsen och tar tag i data från en digital kompass i telefonen för att bestämma i vilken riktning användaren står inför. Beväpnad med dessa två kunskapsnivåer frågar systemet en databas för att dra upp information om sevärdheter och landmärken i närheten.
Bharti Airtel, Indias största leverantör av mobila tjänster och MTN-gruppen i Sydafrika har Bharti Airtel, Indiens största leverantör av mobila tjänster och MTN-gruppen i Sydafrika, har återigen förlängt diskussionerna om ett partnerskap fram till 30 september, vilket tyder på att en bindning förblir elusiva ett år efter samtalet bröt sig ner.
Samtalen har stött på svårigheter eftersom både MTN och Bharti Airtel insisterar på att behålla sina separata identiteter efter en uppkoppling, enligt informerade källor. De två företagen sa i maj att en fusion var ett brett strategiskt mål.