Car-tech

Nvidia Tunes 3D-erbjudanden för företag

ВЕЛЯ ПОЁТ "БАРБАРИКИ"НА СТРИМЕ?

ВЕЛЯ ПОЁТ "БАРБАРИКИ"НА СТРИМЕ?
Anonim

Produkterna i Nvidias nya 3D Vision Pro-portfölj kan hjälpa flera deltagare att titta på en enda 3D-skärm från upp till 100 meter bort, säger Scott Fitzpatrick, produktchef för Nvidias Quadro affärsenhet. Användare kan också titta på flera 3D-skärmar i ett rum beroende på hur sändare, glasögon och arbetsstationer är konfigurerade.

Sändarna och glasögonen kommunicerar trådlöst med hjälp av RF-teknik som har ett intervall på upp till 100 meter. Det är en längre räckvidd än vad den infraröd teknik som används av nuvarande produkter i 3D Vision-portföljen ger.

Med ett utökat sortiment kan användarna flytta sig fritt inuti ett rum och fortfarande se 3D-bilder på en skärm, säger Andrew Page, senior produktchef för 3D Vision Pro på Nvidia. Det ursprungliga 3D Vision-paketet kräver att användarna står inom synfältet.

Det längre intervallet bidrar till att utöka 3D-bilderna på en skärm till fler användare, sade Sid. Traditionella 3D-installationer skulle ha krävt flera infraröda sändare, men 3D Vision Pro kräver bara ett nav. Hubbar med sändare kan också fungera inom olika områden, var och en arbetar på sin egen kanal.

"Den enklaste modellen att tänka på är trådlösa möss - du kan ansluta en eller flera möss till din dator, men din granne mus gör inte Det går inte att störa datorn. "Sidan säger.

Ett nav ansluts till en arbetsstation och pratar med en grafikbehandlingsenhet (GPU) inuti datorn. Stereoskopisk 3D innebär att man ger en lite separat vy till vänster och höger öga, och GPU instruerar navet hur man bryter ner bilderna, som navet sedan reläer till glasögon via en RF-länk.

Glasögon kostar US $ 349 och sändare $ 399; båda kommer att vara tillgängliga i oktober via försäljningskanaler, sade Nvidia.

Företaget introducerade också Quadro grafikkort för stationära och arbetsstationer. Quadro-produkter faller mellan GeForce-raden av konsumentgrafikkort och Tesla-raden av grafikkort som vanligtvis används i superdatorer.

Quadro 4000, 5000 och 6000 grafikkort bygger på den nya Fermi-arkitekturen och är snabbare än föregående generation av Quadro produkter. De nya korten innehåller mer bearbetningskärnor, arbetar med snabbare klockhastigheter och kan generera mer realistiska bilder. Korten är konstruerade för användning i applikationer relaterade till vetenskap, medicin och olje- och gasutforskning, säger Fitzpatrick.

Quadro 4000 kommer att innehålla 256 bearbetningskärnor, medan Quadro 5000 och 6000 kommer att innehålla 352 respektive 448 bearbetningskärnor. Företaget introducerade också QuadroPlex 7000 grafikkortet, vilket kombinerar två Quadro 6000 grafikkort i en enhet.

Produkterna kommer att kunna utnyttja grafikprocessorns parallella bearbetningsförmåga för att förbättra applikationsprestanda, säger Fitzpatrick. Det görs av inbyggt hårdvaruunderstöd för DirectX 11, en uppsättning parallella datorer som är konstruerade för att ge realistiska bilder på Windows 7-datorer. Nvidia erbjuder även CUDA, en uppsättning programmeringsverktyg för att utveckla applikationer för parallell uppdragsutförande.

4000 kommer att prissättas till $ 1,199, medan 5000 kommer att bli $ 2 249. De kommer att bli tillgängliga över hela världen från och med augusti 2. Quadro 6000 ($ 4,) och QuadroPlex 7000 ($ 14 500) kommer att bli tillgängliga runt oktober.