Android

NVIDIA tillhandahåller PhysX för Playstation 3 och Wii

Demon’s Souls – Gameplay Trailer #2 | PS5

Demon’s Souls – Gameplay Trailer #2 | PS5
Anonim

PhysX kommer till en konsol nära dig. Förra veckan tecknade NVIDIA ett avtal med Sony för att ge PlayStation 3-utvecklare användningen av PhysX-teknik. Med målet om realistisk grafik och mycket interaktiva miljöer får nivådesigners och animatörer lov att författare och förhandsgranska fysiska effekter i realtid.

"NVIDIA är stolt över att stödja Playstation 3 som en godkänd middleware-leverantör", säger Tony Tamasi, Senior Vice President för innehåll och teknik hos NVIDIA. "Spel utvecklade för Playstation 3 med PhysX-tekniken erbjuder en mer realistisk och livlig interaktion mellan speltecken och andra objekt inom spelet. Vi ser fram emot de nya spelen som kommer att omdefiniera verkligheten för en ny generation av spelare."

Två dagar efter proklamerar avtalet med Sony, publicerade NVIDIA ett liknande avtal med Nintendo och den mycket framgångsrika Wii-konsolen. "Att lägga till en PhysX SDK för Wii är nyckeln till vår plattformsstrategi och integrerad i affärsmodellen för våra licensierade spelutvecklare och pulshanterare," säger Tony.

Med PhysX-teknik nu tillgänglig för fler spelutvecklare än någonsin tidigare kommer att vara intressant att se hur väl den implementeras i framtida spel, för konsoler och PC. Håll även ett öga på en eventuell konflikt med användningen av NVIDIA-programvaran i kombination med Wiis grafiklösning som tillhandahålls av ATI.