Komponenter

Nielsens Topp 10 PC-spel och -konsoler 2008

My Top 10 - PC Games 2012 to Play!

My Top 10 - PC Games 2012 to Play!
Anonim

World of Warcraft, Tetris och PlayStation 2 gör underliga bedfellows, men de toppade Nielsens 2008 årsskanning av populära medietrender i USA World of Warcraft, som inte är en brainer på PC-spel Diagram. Men hur är det med Alexey Pajitnovs tjugoåriga Tetris för mobiler? Och är folk verkligen fortfarande spelade på PS2?

Och då, enligt Nielsen. I själva verket var PS2: s "användar minuter" - 31,7% av totalt - faktiskt dubbel nummer två konsolen på listan. Säkert Wii, eller hur? Tänk igen: Xbox 360 toppade Wii, 17,2% till 13,4%.

PS2: s ledning (ner från 42,2% 2007) bör inte överraska någon när du fakturerar konsolens mammutinstallationsbas och den alltmer levande sekundära marknaden för använt spel.

Nyfikenhet: Den gamla svarta och elektriska grön Xbox, som innehöll 13,9% av Nielsens konsolanvändningsnummer 2007, slog PlayStation 3 2008, 9,7% till 7,3%. Tetris ledde tredje kvartalet i mobilintäkter med 7%, följt av Bejeweled (4%) och Guitar Hero III (3,6%). Nielsen spårade inte mobila spel i sin årliga 2007 års rapport.

Bungies ursprungliga Halo-beat The Sims och The Sims 2 för "genomsnittliga minuten spelade per vecka" i PC-spel, även om Halo 2 släppte sig från diagrammet efter att ha kopplat sin föregångare till 4: e 2007. Jag hade gett Team Fortress 2 (första utseendet i år), Counter-Strike och Counter-Strike: Source (de senare var nummer 6 respektive 10 år 2007) för topp 10 contenders, men kolla Blizzard s Diablo II flammande till liv på nummer 7 efter en 2007 frånvaro. Blame Blizzards Diablo III-meddelande i juni?

Ta bort:

Alla tycker att ingen spelar Wii. De har fel. 360-talet kan hävda det något högre förbrukningsgraden, men Wii höjde sig från 5,5% 2007 till 13,4% 2008, en betydligt större ökning än 360: s 11,8% till 17,2%. PS3? Den ökade användningen (2,5% 2007 till 7,3% 2008) var faktiskt i proportion till 360-talet. Ändå har Sony ett år att verkligen ta ledningen om den inte vill vara den här generationen GameCube (som talar om, var faktiskt nummer sex på Nielsens konsolanvändningstabell med 4,6% av totalt, så det är inte nödvändigtvis en slam). PS3: s mycket bättre än den dystra bilden CNN och Wall Street Journal missfärgligt målar, men det är fortfarande bra av analytikerens ursprungliga förutsägelser.

Total tid spenderad topp 10 PC-spel 2007 = 86 timmar per vecka.

Total tid spenderade topp 10 PC-spel under 2008 = 62 timmar per vecka.

Är det en downtrend i övergripande PC-spel? En ned

sväng, för att vara säker, men vad gäller trender är det svårt att säga med just dessa siffror. 2008 var typ av ett mediokert år för PC-spel - alla de största utgåvorna var antingen MMO eller portar med flera plattformar. Med PC-exklusiva produkter som Diablo III och Starcraft II i horisonten, ser 2009 sig bättre ut. Även: World of Warcraft toppade PC-diagrammen minskade sina genomsnittliga minuter per vecka från 1023 2007 till 671 2008, eller från ca 17 timmar per vecka till endast 11. Ljud betydande? Vi får se. Vi behöver definitivt mer data för att mäta huruvida juggernautens topp, abonnentbas ökar eller nej. (Observera att Nielsens siffror beror på Wichh of the Lich King-expansion i november, vilket kanske har skett allting mer positivt.)