Car-tech

Mundie: Microsofts forskningsdjup Aktiverad Kinect

Что убило Kinect?

Что убило Kinect?
Anonim

Få företag har forskningsdjupet för att bygga upp något som Kinect, Microsofts kommande Xbox-tillägg, som gör det möjligt för en användare att styra ett spel genom kroppsrörelser. Faktum är att Microsoft självt trodde att det inte var omöjligt, sade sin toppforskare i torsdagen. Microsoft kom med konceptet bakom Kinect efter att Wii visat att det finns ett spel segment utanför den traditionella unga hane, säger Craig Mundie, Microsofts chefforskare och strategichef, som talar på företagets årliga analytikerdag. Företaget försökte utveckla Wii-idén genom att bli av med kontrollen helt, sade han.

Människor i Xbox affärsenheten undersökte konceptet och bestämde att det inte kunde bli gjort, sa han. "De ansåg att det var omöjligt. Det gick inte att fungera," sa han. Men då bestämde de sig för att närma sig arbetstagare i Microsofts forskningsarm. Forskare där på ett brett spektrum av områden, inklusive djupavkänning, maskininlärning, taligenkänning, gestural gränssnitt, datasyn, identitetsigenkänning, ljudbehandling och parallell databehandling samlades för att bygga det som nu kallas Kinect.

"För att bygga detta produkt, du måste ha dem alla, säger Mundie. Få om några andra företag sannolikt kommer att ha forskare på alla dessa områden, sa han.

Microsoft har gått, om tre år, från "omöjligt att skicka" när det börjar skicka ut Kinects, sa Mundie. Kinect kommer att finnas tillgänglig i början av november, sa han.

Den 3-D-sensingstekniken för Kinect kommer från den israeliska chipdesignstarten PrimeSense. Tekniken känner av användarens rörelser, som en spark, hopp eller slag. PrimeSense levererar chipsen till Kinect, som kallades "Project Natal" under forskning och utveckling, samt licensiering av referensdesignen för 3D-sensorn.

Konceptet bakom Kinect har applikationer bortom spel, noterar Mundie. "Det ger en revolution i hur människor kommer att interagera med datorer", säger Mundie.

Men Kinect är bara hälften av pusslet. Medan det hanterar det naturliga användargränssnittet på ingångssidan, behöver datorer också ett naturligt gränssnitt på utgångssidan. För att visa en kombination av de två visade Mundie ett videoklipp av en forskningsprodukt som företaget har arbetat med. Det visade en kvinna som talade med en sjuksköterskans avatar på en dator om sin sons sjukdom. Kvinnan och avataren interagerades som patienten kunde prata med en sjuksköterska.