Car-tech

Månen i Pandaria kommer ut nästa vecka: Här är vad du borde veta

afroego - Hur man gör en donut / munk till flygvärdinnefrisyr

afroego - Hur man gör en donut / munk till flygvärdinnefrisyr
Anonim

Som du kanske har märkt har det varit ett stort år för MMO, med högprofilerade lanseringar som Star Wars: Gamla republiken och Guild Wars 2.

Nu den obestridda tungviktskampen, World av Warcraft, är droppng deras nya expansion. Vi har täckt Mists of Pandaria förut, men vi trodde det kan vara bra att ge en kort översikt över vad som är nytt om expansionen innan den lanseras nästa tisdag den 25 september. Om du har hört något om Pandaria Mists har du säkert hört att det är Kung-Fu Panda-expansionen, och det är sant i viss utsträckning.

De två mest framträdande nya funktionerna är en ny munklass med mycket kung -fu inspirerade förmågor och en ny panda tävling kallad Pandaren. De flesta kommer att rulla Kung-Fu Pandas på dag ett (om de inte rusar till den nya nivån lock så fort som de kan så om du är en vanlig WoW-spelare som har förvirrat de senaste utvidgningarna, har det förmodligen vunnit Det känns inte annorlunda. Du kommer att få en extra fem nivåer och utforska nya raider på en ny värld med 9 eller 24 av dina närmaste vänner.

Naturligtvis ignorerar den reduktiva summeringen de många subtila förändringarna (och jag Tänk, framsteg) i hur Mists of Pandaria kommer att förändra hur WoW spelas på max nivå. Blizzard har lagt till massor av nya funktioner för non-raiders, inklusive ett nytt scenariosystem som är mer vardagligt än 5-man fängelsehålor, en spelare- drivande jordbrukssystem vi diskuterat förut, massor av nya fraktioner med ett redone system av dagliga uppdrag att få maximal rykte känna sig mer som en historia än en mage (eller så de lovar, dina resultat kan variera) och en ny utmaning läge "för fängelsehålor att låta 5-maniga grupper driva sina färdigheter. Åh, och det finns också en ganska kompl ete Pokemon-esque sällskapsdjurssystem för att tillfredsställa din inre monsterrancher.

Månen i Pandaria känns definitivt som en kurskorrigering efter den senaste expansionen, Cataclysm, orsakade WoW-abonnemangsnumren minskar med flera miljoner. Medan WoW-spelare inte ens är överens om att Blizzard verkligen verkar tro att det var att lägga alltför mycket tonvikt på utmanande innehåll för hardcore-spelare som lämnade mer avslappnade WoW-fans frustrerade. Med alla dagliga uppdrag på maximal nivå kan scenarier för casual gruppuppdrag och LFR-funktionen låta nästan alla på maxnivå prova de senaste razzierna, Blizzard är verkligen säker på att lediga spelare har mycket att göra. Samtidigt hoppas de med hårda razzier och utmaningsläge fängelsehålor ha svårare innehåll för att tillfredsställa hardcore-spelare utan att störa casuals.

Kommer det att fungera? Det är svårt att säga. Blizzard har verkligen inte snubblat på en magisk formel som löser problemen med massivt multiplayer online-spel. Lanseringen av Guild Wars 2 har gjort det speciellt svårt att gå tillbaka till den hidebound "hitta utropstecken och döda 10 björnar" stil av questing. Trots att jag tror att Blizzard förmodligen har statistik och försäljningsnummer för att föreslå att försöka hjälpa till med mer lediga spelare är förmodligen ett smart val ekonomiskt och som en spelare som bara razzerade och slog igenom hela WoWs historia, har jag verkligen haft alla de nya egenskaper. Om WoW-abonnemangsnummer fortsätter att falla efter debatten om Mands of Pandaria tror jag att det kommer att säga mer om branschen än vad den gör om denna expansion. Det är möjligt att epoken till prenumerationen MMO kommer till slut (eller åtminstone den WoW-liknande MMO-eran). Ibland har vi sett mönstret av nya MMO-spelare som tar in enorma tidiga nummer med rushen på lanseringsdagens entusiasm för att se abonnentnummer snabbt bakifrån och det kan vara dags för även den mest populära MMO på marknaden att möta samma problem.