Here's How Microsoft Solved The Xbox 360 Red Ring of Death
Sony PS3 hade äntligen ögonblicket i rampljuset och tog toppbetyg i försäljningen av hårdvaruaggregat i september, men enligt forskningsföretaget NPD, Microsofts Xbox 360 plattformen "bidrog mest till industriledningsenheten och dollarförsäljningen", vilket svarade för 32 procent av månadens turnaround-videospelintäkter.
Microsoft var snabb att påpeka detta i ett post-NPD-försäljningssamtal igår kväll.
"Vi Jag har slagit trumman här länge, att du måste titta på mer än bara antalet konsoler eller spel som skickas, säger Microsoft-ordföranden David Dennis. "Om man tittar på hela ekosystemet har vi spenderat 404 miljoner dollar till konsument dollar. Det är över 100 miljoner dollar mer än Sony och ungefär 120 miljoner dollar mer än Nintendo. Det visar den höga engagemanget hos konsumenterna på plattformen."
Tillbehör Me
En del av ekosystemet som ofta förbises i den månatliga rushen för att proklamera hårdvaru- eller programvinster involverar speltillbehör. NPD specificerar inte tillbehörsförsäljning, men noteringar Microsoft höll fem av de 10 bästa slotsna som omfattar september 157 miljoner dollar i totala tillbehörsrelaterade intäkter.
"Vårt tillbehörsfrekvens är högre än någonting", säger Dennis. "Det är 4,1 för oss, 2,2 för PS3 och 3,4 för Wii. Det speglar också programvaran. Vi har vanligtvis en mycket hög bifogad hastighet, vilket - återkommer till de totala dollarna som spenderas - visar den höga konsumentengagemanget med plattformen. De köper inte bara en gång med pack-in-spelet, sedan sitta och inte använda det. De spenderar aktivt ut, vilket är bra för branschen. "
Men hur är Xbox 360s tillbehör prissättning, allmänt kritiserad som ovanligt - och, vissa skulle argumentera, obehörigt - prisvärda?
"Tilläggspriser är verkligen något vi har hört mycket om från konsumenterna", säger Dennis. "Det sägs att vi går i stor utsträckning för att säkerställa att tillbehören vi säljer är av hög kvalitet. Många av de prisjämförelser du hör har att göra med hårddisken, men din genomsnittliga hårddisk på hårddisken är inte" t som uttömmande testat eller kör igenom samma kvalitets- och säkerhetsöverensstämmelse checklistor vi använder. "
Toppar listan över argument som gynnar befintlig prissättning? Förtroende för första parten, säger Dennis. "Det faktum att folk fortsätter att köpa våra tillbehör över många alternativ från tredje part visar i många fall att människor gravit mot dem de vet att de kan lita på."
Xbox 360 "Outmatched" av PS3?
EEDAR-analytiker Jesse Divnich beskrev nyligen Microsofts Xbox 360 som "tekniskt … inte på samma nivå som" Sonys PS3 och tillade att "detta sätter Xbox 360 i en hård position där den överträffas när det gäller hårdvarukapacitet."
Diskutera Xbox 360 och PS3 prestanda är lite som att argumentera om Minnesota Adrian Peterson är en bättre springback än Chicago Matt Forte, men jag ställer frågan till Dennis för att få sin ställning. "" Naturligtvis håller jag inte med Isis ta, säger Dennis. "Jag tror att vi har kunnat visa utvecklare från tredje part och Microsoft Game Studios kan extrahera massor av fantastiska och uppslukande upplevelser från 360. Det har alla klockor och visselpipor, och i de flesta fall från huvud till huvud Jag har sett med multiplatformsspel, folk tror i allmänhet att Xbox 360-spelen ser bättre ut.
"360-talet är helt klart en kraftfull maskinvara som kan hålla sin egen mot någon."
Tredje part som hjälper industrins parti
Recessionen slutade slutligen med videospel i mars och reste året efter siffror i sex månader i följd - du kunde inte svänga en linjal utan att slå på försäljningsdata till september.
Tänker Microsoft nedgången s över?
"Jag lämnar prognoserna till analytikerna, men jag tittar på kortsiktiga fönster och känner verkligen att industrin är i stånd att ha en bra semester", säger Dennis. "Det finns en fantastisk serie spel på horisonten, särskilt spel för Xbox 360, tillsammans med funktioner vi tar med till tabellen som Facebook och Twitter. "
"360 ger också massor av utgifter från tredje part. Om du tittar på just denna månad spenderades 154 miljoner dollar på spel från tredje part för Xbox 360, jämfört med 88 miljoner dollar på Wii eller 114 miljoner dollar på PS3. Så jag tror att Xbox 360 gör mycket för att driva värdet för industrin och hjälpa sina partners och industrin att växa. "
Xbox LIVE: Dubbelpriset?
I går gick Microsofts Xbox LIVE-pris under Mikroskop när Wedbush Morgan-analytiker Michael Pachter föreslog att bolagets medlemsavgift på Xbox 360 Xbox LIVE, vilka spelare betalar för att få tillgång till specialfunktioner, skulle kunna dubbla de närmaste åren.
"Du kan inte koppla en kille till Xbox LIVE Gold om han spelar på en dator, säger Pachter. "Det är det andra problemet. Du vill verkligen koppla varje spelare som har en 360, du vill att de ska köpa alla sina spel på 360, spela allt multiplayer, betala $ 50 per år, så att det om ett par år är det $ 100 per år Det är uppe, det vet vi alla. "
Microsofts svar?
" Jag förutser inte ett scenario där vi kommer att fördubbla priset på LIVE när som helst under de närmaste månaderna, "sa Dennis.
Så inte en platt förnekelse (Pachter pratade i form av år, trots allt inte månader) men klart något offradar för LIVEs närmaste framtid.
Sinnesfrid genom semestern då.
Följ mig på Twitter @game_on
Mac-användare tycker inte alltid om att erkänna det, men nu och då har Microsoft en bra idé eller två. En sådan ide är Windows 7: s Aero Snap-funktion: Dra ett fönster till vänster eller höger sida av skärmen och det kommer att "snap" för att fylla i den halvan av skärmen. Eller dra den till toppen av skärmen för att få ett fönster att ta upp hela skärmen. Dra ut fönstret bort från kanterna och återgår till sin ursprungliga storlek.
Det är en mycket användbar funktion för att jämföra innehållet i två mappar, till exempel eller för att snabbt visa ett webbläsarfönster i helskärm. varför ska Windows-användare ha det roliga? Ett nytt OS X-verktyg som heter Cinch från bestrålad programvara ger den här ärafulla funktionen till OS X. Det fungerar ungefär lika som Snap gör på Windows: Att dra åt sidorna fyller upp hälften av skärmen, och dra till toppen fyller hela skärmen.
Utgåvan av Overdrive kommer som Sprint ser ut att utvidga räckvidden för sitt WiMax-nätverk, som för närvarande täcker en befolkning på 30 miljoner människor som lever på 27 amerikanska marknader. I slutet av året planerar Sprint att fyrdubbla det, till 120 miljoner människor, meddelade Sprint VD Dan Hesse deltagare på en presskonferens före International Consumer Electronics Show i Las Vegas. [
[Ytterligare läsning: Bästa NAS-lådor för media streaming och backup]
De flesta använder PowerPoint-presentationer för att presentera vår idé för en grupp människor inklusive våra kollegor och kunder. Projektorn och PowerPoint-kombinationsprogrammet är något som också används starkt inom det akademiska området. Medan Microsoft Office har tagit in nya funktioner då och då är det uppenbart att vi fortfarande saknar en fullfjädrad pekareanordning som så småningom skulle kunna hjälpa presentatören att lägga särskild vikt vid sina idéer.
Virtuell pekareenhet