Android

Intel, Intel Design Windows 7 är Speedy

Windows 7 — 2018 Edition (Concept Design by Avdan)

Windows 7 — 2018 Edition (Concept Design by Avdan)

Innehållsförteckning:

Anonim

Samarbete med Microsoft kan göra det möjligt för programvarujättens kommande Windows 7-operativsystem att utnyttja multithreaded och multicore Intel-chips för snabbare applikationsprestanda, enligt en Intel-tjänsteman.

Microsoft och Intel arbetar tillsammans för att ge Windows 7 möjligheten att bättre identifiera tillgängliga resurser och bryta upp programbehandling över flera kärnkärnor och trådar.

En funktion som kallas SMT-parkering gör det möjligt för Windows 7 att utnyttja Intel-hypertestningstekniken för "bättre prestanda på hyperhårda multicore Intel-processorer", skrev Joakim Lialias, en Intel-allianschef, i en bloggpost på Microsofts webbplats som publicerades sent onsdag.

[Ytterligare läsning: Våra bästa Windows 10-tricks, tips och tw eaks]

Den här funktionen hjälper användarna att bryta upp uppgifter som videokodning och bildfiltrering över flera uppdragsdrag, säger George Alfs, en talesman från Intel. "Ju mer kärnor du har desto bättre," sa Alfs. Intel-chips baserade på sin nya Nehalem-arkitektur kan köra två trådar per kärna, och i slutändan kommer alla Intels bärbara och stationära chips att baseras på Nehalem, sade Alfs.

Företagen samarbetade också om tekniker som kunde tillåta Windows 7 att starta och stänga av snabbare, sa Alfs. Förbättring av förare och BIOS-nivå kan förbättra start-, avstängnings-, sömn- och återupptagstiderna. Chips baserade på Nehalem-mikroarkitekturen kan gå i viloläge snabbare än tidigare chips, och Windows 7 är utformat för att dra nytta av den förmågan, sade Alfs.

Longtime Partners

Samarbetet mellan Intel och Microsoft borde inte komma som en överraskning. De flesta datorer levereras idag med Intel-chips och Microsofts Windows-operativsystem, så det finns en fördel i båda företag som arbetar tillsammans.

Intel och Microsoft har samarbetat i över 20 år nu, enligt Lialias. "Vårt ömsesidiga mål var att ge den mest mottagliga beräkningserfarenheten möjligt", skriver Lialias.

I blogginlägget är det också tydligt på specifika hårdvararelaterade förbättringar. Microsoft integrerar i det nya operativsystemet, något som företaget har varit tyst om. Microsoft kunde inte genast kommentera ämnet.

Observatörer har kritiserat Microsofts tidigare operativsystem för att inte dra full nytta av multicore och multithreaded chips. Windows 7 kommer att göra ett mer intelligent jobb för att allokera uppgifter över hårdvara resurser, säger Jim McGregor, chefsteknolog strateg med In-Stat.

Det traditionella sättet att öka applikationsprestanda på datorer var att vrida upp CPU-klockhastigheten, sa McGregor. Det ledde till att mjukvaran skrivs i ett sekventiellt läge för körning på en kärna, med en ökning i klockhastighet som ger prestationsförstärkningen. Men över tiden började chipmakare som Intel att lägga till kärnor för att öka prestanda, eftersom klingning av klockhastigheten ledde till överdriven värmeavledning och strömförbrukning.

Boosting Multicore

Programvaran lider normalt hårdvaruutveckling med tre till fem år och programvara utvecklare spelar fortfarande in i hårdvaruförbättringar. Till och med idag är många konsumentprogram inte avsedda att utnyttja flera kärnor. Men Windows 7 kan uppmuntra utvecklare att börja skriva applikationer för multicore-chips.

Under de senaste åren har också framväxten av solid state-enheter uppstått, som anses snabbare än hårddiskar. Intel och Microsoft arbetar med teknik för att öka tillgången till SSD genom att inkludera snabbare läs- och skrivfunktioner. Intel planerar att leverera firmware för SSD: er som stöder kommandot Trim i Windows 7, vilket gör att SSDs skrivs och raderas.

Microsoft integrerar också DirectX 11-grafikkdrivrutiner i Windows 7 för att effektivt bryta upp uppgifter över flera kärnor till öka applikations- och grafikprestanda. Intel lanserade redan i juni nya grafikkdrivrutiner som arbetar med Windows 7, men för närvarande stöder drivrutinerna bara DirectX 10.

Men Microsoft är inte den första som fokuserar på multicore OS design. Apple har ändrat den grundläggande arkitekturen i sitt kommande Mac OS X 10.6 OS, kodnamnet Snow Leopard, genom att införa nya funktioner som klarar av processorkraften för flera CPU och grafikkärnor. Ett antal förbättringar gör det möjligt för operativsystemet att dela upp uppgifter för simultant utförande över kärnor.