Komponenter

ÄR det dags för Sony att släppa PS3: s pris?

FIFA 21 | Official Gameplay Trailer

FIFA 21 | Official Gameplay Trailer
Anonim

Med upp till 470 kr fullt laddat kommer Sony PS3 inte billigt, så jag måste komma överens med EEDAR-analytiker Jesse Divinich när han föreslår att PS3 kommer att klara av Microsofts senaste Xbox 360-pris skär. PS3 kostar runt $ 400 i sin baskonfiguration, uppåt till $ 470 om du klarar av en HDMI-kabel ($ 20) och Bluetooth-headset ($ 50). Xbox 360 tenderar att vara lite till betydligt dyrare om du laddar upp sina tre konfigurationer med de flesta av PS3s klockor och visselpipor, men dess basprissättning verkar fortfarande lägre när du skanner klistermärke till klistermärke. Vi tenderar att tänka när det gäller de här klistermärkena, inte "totala ägandekostnader", så billigt prissatta, modulära tekniker är historiskt bättre än "one-size-fits-all", även om man köper alla enskilda widgets kostar

mer på lång sikt. Om Xbox 360-arkaden är $ 200 och PlayStation 3 är $ 400, tenderar de av oss utan flagga i lägret att se "femtio procent billigare" och rationalisera våra utgifter när det gäller pengar på bordet, annars kallat "hur mycket kostar Jag har minimalt att spendera för att spela som ? " Faktor på en tumlande investeringsmarknad, spridande konsumentskuld (och obefintliga konsumentbesparingar), det allmänna hypotekslånet och vad som ska vinna hjärtan och plånböcker den här semesterperioden har förmodligen mer att göra med Bottom Line än lyxteknik, nämligen saker som Blu-ray och 50-tums LCD-TV och digitala nedladdnings-svullen hårddiskar. Eller om du tänker mer på samma sätt som "spara pengar, stanna hemma", så är du förmodligen ute efter att bygga upp ditt hemtekniska spridning i små bitar, en trend i taget.

Berätta inte det till Sony. Företaget gjorde det ganska tydligt att den planerar att hålla linjen på prissättningen senast 2008. När tyska tidningen DIE WELT frågade Sony VD Howard Stringer Stringer om Sony skulle sänka priset på PlayStation 3 före jul svarade Stringer: "Jag tror inte."

EEDARs Divinich förutspår Septembers 360-försäljning kommer att öka med 31 procent per vecka, i stark kontrast till en PSP-sändning på 7 procent per vecka

. Han anser att Sony behöver tänka på sin tjänst på ett prisnedsättning av semestern, särskilt om Septembers PS3-försäljning avslöjar en månadsandel på under 200 000 enheter, vilket han säger "kan vara en indikation på att prissänkningen i Xbox 360 spelade en större roll för att hindra PS3-försäljningen än vad vi ursprungligen förväntade oss. " Jag håller med och utan kvalifikationer. Vad tänker Sony på? Det har i grunden två spel - Resistance 2 och LittleBigPlanet - i sin semesterdykare: Den förra är en uppföljare till 2006s mest sålda första personskytt Resistens: Fall of Man, medan den senare är en obevisad men enormt förväntad casualvinklad actionplattform med sociala nätverk och anpassningsverktyg hypotetiskt genreböjande nog för att starta miljontals konsoler. Men hur är Xbox 360-exklusiva som Fable 2 och Gears of War 2? Gears of War 2, ingen argumenterar verkligen är 2008s Halo 3. Jag tror att det blir ännu större, personligen, och det säger jag som en med blandade känslor mot originalet (vilket i övrigt har nästan dubbelt motståndets totala världsomspännande enhet försäljning). Medan jag personligen är mest upphetsad över LittleBigPlanet, lägg mig i ett rum och använd tumskruvar och jag måste erkänna att Microsoft har kanten här med en ganska stor marginal.

(För närmare titt på ovanstående fyra spel och 11 mer, kolla in våra 15 Coolest Games of Fall 2008-funktionen.)

Sonys argument: Hårdvarukostnaderna är brutala, och företaget kan förmodligen hålla sig själv - om det placeras sist kommer det att vara en stark sista. Det är en rimlig position, och kanske blödning per kostnad inte rättfärdigar försäljningsvinster om PS3 sjönk till $ 300 eller till och med $ 350, men tre år i PS2s livscykel var det positivt stigande med en försäljning på över 50 miljoner enheter världen över.

Som jämförelse har PS3 bara sålt cirka 15,7 miljoner enheter globalt sedan det lanserades i november 2006. Det är ett 34 miljoner underskott till land över de närmaste 12 månaderna, bara för att uppnå intergenerationell paritet. Faktor i förlusten av exklusiva som Devil May Cry 4 och Final Fantasy XIII (och vem vet vad som kommer att komma) och Sony rullar en pris-stigande boulder uppförsbacke, båda sidor.