ПРОДАЖИ iPHONE ПАДАЮТ // обзор iPhone 12 mini // НОВЫЕ INTEL
Intel har introducerat begreppet smartphone framtiden för mer än 25 år efter att Apple introducerat "Knowledge Navigator" som ett koncept som förutsåg framtiden för datorer.
Smartphones i framtiden kommer att känna till omgivningen och kunna förutse användarnas behov, säger Mike Bell, vice vd och chef för Intels mobil- och kommunikationsgrupp, under en intervju i veckan på D: Dive Into Mobile konferens organiserad av All Things D-webbplatsen.
Smartphones kommer att vara "intelligenta" och vet när saker måste bli gjort, sa Bell. Med tiden kan omgivningen och användarens plats hantera kalendrar, schemalägga händelser eller till och med ställa in lufttemperaturen i ett hem, alla med minimal användarintervention.
[Ytterligare läsning: De bästa Android-telefonerna för varje budget.]"Vi kan väsentligen ha en enhet som är mycket mer medveten om vad som händer omkring dig eller medveten om vad du gör," sa Bell. "Det är typ av den" riktiga "kunskapsnavigatorn i fickan."
Knowledge Navigator var ett koncept som introducerades av Apple år 1987 och beskriver nya funktioner som beröring och röstinteraktion, som nu når datorer. Konceptet beskrevs genom videoklipp av en person som interagerar med en tablettliknande dator. Apple introducerade i slutändan tablettkategorin med iPad. Några av Knowledge Navigator-koncepten beskrivs också vid tidpunkten genom TV-program som Star Trek: The Next Generation.
Bell, som tidigare arbetat på Apple, sa att den nuvarande modellen "smartphone 2.0" som vrider kring "det finns en app för det" behövde förändras. Han målade en bild av vilka smartphones som skulle kunna göra.
"De vet var du är, vart du ska, vad du gör, vem du vet. De har all din information. Varför kan de inte göra något bra med det? Varför kan det inte hjälpa dig istället för att vänta på att du inser att du behöver göra något? Processorns kraft och hastigheten på anslutningen och det faktum att tekniken låter oss få batterilivslängd, vi behöver göra den här typen av saker … är alla konvergerande, säger Bell.
Vissa program finns redan för att göra smartphones mer utilitariska, men Bell sa att mer arbete måste göras så att handdatorer bättre kan förutse människors behov.
"Alla dessa applikationer har just nu sin egen förståelse, sin egen uppsättning data. Det är inte riktigt gjort på en systemnivå där alla arbetar med samma information så att applikationerna kan fungera tillsammans för att optimera denna erfarenhet, säger Bell.
En enabler kan vara kraftfulla smartphones med lång batteritid som kan hantera intensiva uppgifter som real-time-översättning, som för det mesta förvandlas till molnet vid den här tiden, säger Bell.
Med PC-marknaden slumpar fokuserar Intel mer av sin chipaktivitet på mobila enheter. Företaget har en liten närvaro på smartphone- och tablettermarknaden, som domineras av ARM.
Intel hoppas kunna använda sin tillverkningsfördel - som anses vara den mest avancerade inom branschen - för att bygga mindre och snabbare chips. Företaget släpper Atom-chips för tabletter och smartphones med 22-nanometerprocessen under de närmaste 12 månaderna och hoppas på en snabb övergång till den mer avancerade 14-nm-processen.
Företaget börjar göra chips för datorer med hjälp av 14-nm-processen sen i år. Nanometerprocessen avser den underliggande fysiken som används i fabriker för att skapa substrat på vilka chipfunktioner som etsas.
"Du kommer att se under de närmaste 12 månaderna när vi rullar ut fler av våra egna chips och teknik och sedan fler kunder bygger saker baserade på dem. Vi vill få vår teknik så långt som möjligt, säger Bell.
Den "myten" som ARM är bättre än Intel på energieffektivitet har "busted", sade Bell. Intel-tjänstemän har använt som en referenspunkt Motorola Razr I-smarttelefonen med ett Atom-chip, vilket bolaget insisterar på, har en bättre batteritid än en Motorola Razr M, en liknande telefon baserad på Qualcomms Snapdragon S4-processor med dubbla kärnor.
"Vi har lika bra prestanda som någon annan, och det är inte nödvändigtvis den exakta bästa batteritiden, men vi är nära toppen av förpackningen", säger Bell.
Med uppenbarelsen av Apples iPhone 3.0-operativsystem i veckan är Internetens mobb av supersleuths svårt på jobbet och söker efter tips om framtida planer för enheten. Medan varje ny upptäckt leder till global salivation, måste du undra: Var alla de subtila tips som lämnades i mjukvaran faktiskt tänkt att förbli dolda? Eller har Apple på ett beräknat sätt sprungit spåret av krummor på ett beräknat sätt, förutse att de avslöjade och den resulterande ostoppsuppsatsen?
Oavsett om det var Apples mål eller en tillfällig bieffekt, är det en sak för viss: Strömmen av skvaller som genererar godisar strönade genom Apples värld fungerar briljant. Apples tystnadsvägg kombinerat med sin välplacerade samling ledtrådar kan ha skapat det bästa kostnadsfria, användargenererade marknadsnätverket som ett företag kan tänka sig.
1. T-Mobile, Microsoft berätta för Sidekick-användare att vi fortsätter att göra allt vi kan för att återställa data och Sidekicks lektion: Säkerhetskopiera dina data: T-Mobile och Microsoft talade äntligen för att de skulle hantera problem som orsakade Sidekick-användare att förlora data och strider mot anslutningsproblem. Användare av smarttelefonen hade problem för dagar, så företagens försenade reaktion störde många av dem. Under tiden fungerar problemen som en påminnelse om att det är vikti
2. Starent buy fortsätter Ciscos riktning mot samarbete och video: Cisco Systems planerar att lägga till Internet Protocol-baserad mobilinfrastrukturleverantör Starent Networks till sin portfölj för en cool 2,9 miljarder US-dollar. Cisco meddelade den 1 oktober att det är att köpa videokonferens stalwart Tandberg för cirka 3 miljarder dollar. Kombinationen ledde Computerworlds Matt Hamblen att likna Cisco till en 1930-talet Hollywood mogul, med fingrarna som nått distribution och innehåll, inklu
World Wide Web har miljontals webbplatser - så många att ett liv inte räcker för att besöka dem alla! Det är mänsklig natur att varje uppfinning eller upptäckt har använts till gagn för mänskligheten och också missbrukats! Detta gäller även för WWW-världen! Om det finns tjänster som sökmotorer, samhällsgrupper, e-post, etc för att hjälpa dig, så finns det också spam, nedladdningar av varulager, olaglig delning, vuxeninnehåll, spionprogram, skadlig kod och virus för att skada dig.
Undvik onlinespel