Komponenter

In-Depth och Hands-On: Nintendo Wii Sports Resort och Wii Music

The Wii: Underpowered Yet Underrated - Scott The Woz

The Wii: Underpowered Yet Underrated - Scott The Woz

Innehållsförteckning:

Anonim

LOS ANGELES: Här på E3 2008 spelutställningen fick jag chansen att spendera lite kvalitetstid med tidiga byggnader av Nintendos senaste Wii Series-spel: Wii Sports Resort (en uppföljare till Wii Sports) och Wii Music (en gång planerad som en Wii-konsol lanseringstitel). Den tidiga dom: Båda levererar den irreverenta kulan du förväntar dig, i kombination med några smidiga kontrollmetoder som du kanske inte skulle. Båda är säker på att vara populära - även Wii Music - men jag är fortfarande inte 100 procent såld på den.

Wii Sports Resort

Wii Sports Resort kommer att kräva Wii MotionPlus-tillägget som Nintendo presenterade tidigare detta vecka. Det lilla tillbehöret ansluts till baksidan av Wii-fjärrkontrollen för att leverera dramatiskt bättre armrörsavkänning. Nintendo hävdar att den levererar 1: 1 precision och har försökt det, jag skulle behöva säga att den går ganska nära, spårningsrörelsen även när du pekar bort från skärmen / sensorns bar.

Den typen av svar öppnar översvämningen portar till alla nya spelstilar, och Nintendo låter mig spela tre minispel: Power Cruising (Jet Ski), Disc Dog (Frisbee) och Sword Play (för vem som inte stakar på stranden).

Power Cruising påminner mig om Wave Race 64 men med Mii-character stil grafik. Du håller Wii Remote och Nunchuck tillsammans för att bilda ett styr som styr din vattenskoter genom en serie grindar, slalom stil. Wii Fjärrkontrollens utlösare (B) accelererar och blinkar din handled initierar turbo.

Också rakt: Disc Dog ser dig kasta en flygplatta endast för din virtuella mans bästa vän-armrörelser - ingen knapptryckning behövs. Du får 100, 50 eller 10 poäng baserat på din noggrannhet (och om fido verkligen hämtar skivan). Slutligen ser Sword Play ut att vara en tidig contender som Wii Tennis-spelets Wii Sports Resort. Det har inte bara den högsta potentialen att bryta någon vase och blåsa någon arm inom svängsträckan, men det är den enda aktiviteten jag försökte där två spelare kunde tävla via delad skärm. Bokstavligen dubbla blodbadet! Wii MotionPlus ökad kontrollerns precision är mest uppenbar här; Det gör chopping, hacking och lunging intuitivt och korrekt.

Den stora frågan då: hur mycket kostar Wii MotionPlus-kontrollen? Nintendo skulle bara säga att det kommer att komma med en kopia av Wii Sports Resort våren 2009. Inget ord på det säljs separat.

Wii Music

Under tiden Wii Music (som inte kräver WiiMotion Plus-tillägg) är inställd för att starta dessa helgdagar; läs någon gång i november eller december 2008. Till skillnad från RockBand, Gitarrhjälte, Rockrevolution, et al., ger Wii Music mer eller mindre en jamming lekplats där det är helt bra för spelarna att göra misstag … nästan till ett fel.

Jag gillar Begreppet att ge spelarna en smak av den anslutning som skapas när du spelar musik med en annan person, men bristen på ett urskiljbart mål i det jag spelade kände mig lite meningslöst, åtminstone i jamläget. Visst att jag kunde se var jag skulle spela, men blev inte riktigt straffad (även när det gällde att låta allt så illa) om jag bara rockade ut i min egen världsarmar som flögade vildt.

Över 60 instrument kommer att finnas tillgängliga: En stor variation av sträng-, träblåsnings-, mässings- och slagverksalternativ. pianot också. Nunchuk och Wii-fjärrkontrollen låter dig glida en osynlig båge fram och tillbaka på din axel för att spela fiol, strumma osynligt utrymme för att spela gitarr eller skramma bort när du spelar tamburin. Olika knappar gör ett utbud av blomstrar, både visuella och musikaliska.

Word är att spelet kommer att innehålla cirka 50 låtar, inklusive folkdomssångssångar (jag spelade Twinkle Twinkle) och mer modernt licensierat innehåll (jag spelade också Mario temansång, men förvänta dig några riktiga låtar som du även skulle höra på radion). Nintendo säger att det inte är riktigt att tänka på nedladdningsbart innehåll, utan att fokusera mer på att låta spelarna använda sin fantasi för att ändra stilen som tillhandahålls. En dödmetallversion av Yankie Doodle? Du har det!

Fyra spelare kan syna i ditt vardagsrum på en gång. Du kan också använda WiiConnect24 för att spara ett instrumentstopp som en video och dela den med en kompis. De kan sedan spela in en musikalisk del över den och skicka den kombinerade delen tillbaka till dig. Upp till 6 delar kan skiktas, sex melodiska och två slagverk.

Talar om slagverk, Wii Music har en helt rock'n, fri form Drum mode. Och du vet hur de flesta verkliga trummare hatar att få veta när man ska smacka huden i Rock Band? Tja, de kommer absolut älska det här medan icke-trummare kommer att behöva gå tillbaka till ritbordet (eller, barmhärtigt, trumläxeläge i det här fallet). Fall i sak: Jag rockar ut på Hard på trummor i Rock Band. Här kunde jag inte ens lägga en grundläggande fyllning eller slinga ihop. Det beror på att Wii Music har ett komplett virtuellt 5-bitars (8 räknande cymbals) trummis kit som du kontrollerar med Nunchuk, Wii Remote AND - om du har en - Wii Balance Board.

Din vänstra fot på Wii Balansbräda öppnar och stänger hi-hatten, medan din högra fot driver sparktrumman. Nunchuck (i din vänstra hand) och Wii Remote (i din högra) fungerar i huvudsak på båda sidor av satsen och D-Pad eller analog pinnkontroll som du slår till. Trumläge är vad som kommer att sälja Wii Music, särskilt vad jag fick veta Nintendo har planerat för trumlektionerna.

Slutligen har Wii Music's Orchestra-läge också visat sig. Du kommer att kunna styra en Mii-karaktärsorkester och få rang som en ledare som är rankad som passionerad, graciös eller metodisk. Men jag sa, det tycker jag handlar om trummorna. Är det inte alltid?