Windows

Hur DisplayPort multi-streaming levererar nya nivåer av multi-monitor-galenskap

How to Use a DisplayPort Multi-Stream Transport (MST) Hub for multiple monitors

How to Use a DisplayPort Multi-Stream Transport (MST) Hub for multiple monitors

Innehållsförteckning:

Anonim

När en säljare skickar oss ett demosystem tar det vanligtvis stor vikt vid att vi upplever systemet precis som tillverkaren avser oss att. Så när VESA, handelsgruppen ansvarig för DisplayPort-standarden, sa att den skickade PCWorld till ett multipelmonitems-demosystem liknande det som utställdes vid CES i januari, väntade jag att det skulle komma med en detaljerad guide och all programvara behövs för att presentera DisplayPort i sitt bästa ljus.

Föreställ dig min förvåning när en MSI GX60 spelbar bärbar dator, två 24-tums Dell U2413-skärmar, och en 21,5-tums HP Elite L2201x dyka upp i PCWorld Labs utan så mycket som en användare manual för någon av de fyra enheterna. "Wow," tänkte jag. "De måste vara ganska säkra på att inställningen av allt detta kommer att vara självklart."

Robert Cardin Mini DisplayPort-kontakten ligger på MSI GX60s bakpanel mellan VGA och HDMI-portarna.

När saker visade sig, setup var ganska självklart. GX60 har HDMI och VGA-videoutgångar, men uppenbarligen var jag mer intresserad av sin Mini DisplayPort. Båda Dell-bildskärmarna har kompletta komplement till digitala videoingångar (HDMI, DVI och fullskärms DisplayPort, tillsammans med portar märkta "DisplayPort In" och "DisplayPort Out"), men HP-skärmen har bara en DisplayPort-ingång.

[Vidare läsning: Vi väljer för de bästa PC-bärbara datorerna] Jag hoppas att fler bildskärmstillverkare antar denna standard, eftersom DisplayPort stenar.

Jag anslutde den fullstora DisplayPort på den första Dell till notebook-datorn, ansluten en andra kabel till bildskärmens DisplayPort Out och ansluten den till den andra Dells DisplayPort In. Sedan fästde jag en tredje kabel till den andra Dells DisplayPort Out och anslöt den till HP-skärmen för att slutföra kedjan.

Notebook-datorn körde nu fyra skärmar, inklusive egna. Denna inställning var möjlig eftersom alla växlarna - förutom HP i slutet av den kedjestödda DisplayPorts multistreaming-funktionen. Så om du tänker scrounging upp tre gamla DisplayPort-bildskärmar och duplicera min erfarenhet, har du ingen lycka till. Å andra sidan kan du trycka på en gammal bildskärm till tjänst (om den stöder DisplayPort, och om du installerar den i slutet av kedjan). DisplayPort är en vanlig funktion på professionella och affärsmonitorer, men det visas mycket mindre ofta på konsumentdisplayer.

Jag hoppas det ändras, eftersom DisplayPort Rocks.

De bildskärmar du använder gör inte måste ha samma storlek, och de behöver inte stödja samma upplösning. Som jag fick reda på senare, så skickade VESA oss två modeller (Dells) som hade en inbyggd upplösning från 1920 med 1200 pixlar och en (HP) som hade en ursprunglig upplösning från 1920 med 1080 pixlar. Den bärbara datorns skärm i början av kedjan har också en ursprunglig upplösning från 1920 till 1080, men bildskärmen i den andra änden behöver inte placeras sist i matrisen.

Robert CardinPresenterad med nästan 6 fot horisontellt visningsutrymme, Jag fann att jag inte behövde använda den bärbara datorns bildskärm alls.

Eftersom HP-skärmen var mindre än de andra två, lade jag den mitt i mitt synfält och ordnade Dells på båda sidor. Jag flyttade anteckningsboken till ena sidan (med en USB-mus och tangentbord ansluten) och använde den för att parkera Windows-till exempel min kalender, det var inte mitt nuvarande fokus. Jag fann att det var en enorm välsignelse för min produktivitet att ha mitt Windows-skrivbord uppställt över tre oberoende bildskärmar. Jag var nästan aldrig tvungen att slösa bort dyrbar tid ändra storlek på windows som jag multitasked, och jag fick bara svänga mitt huvud när ett e-post eller chattfönster beordrade mitt primära fokus.

Robert CardinHere jag har "The Hobbit" körs på en skärm, information om filmen från studion på en andra bildskärm, och en onlinespelversion på den tredje.

När jag bytte över till att spela spel ändrade jag dock notebookens 15,6-tums skärm, eftersom den var för oproportionerlig mot de andra tre skärmarna. Även om jag kunde ha lagt till en fjärde stor bildskärm till mixen skulle det ha lämnat en inramning mitt i mitt syn. Det var inte ett problem när jag befann mig i en produktiv miljö eftersom jag aldrig spände över ett enda applikationsfönster på mer än en skärm.

Spelupplevelse

Spelar på tre mellanspecifika bildskärmar blåsar. Nyare titlar, inklusive Crysis 3 och Bioshock Infinite, stöder de ovanliga resolutioner som sådana arrays kräver. I det här fallet sprang jag båda på 5760 med 1080 pixlar (1080 var den lägsta gemensamma nämnaren när det gäller höjden på de tre bildskärmarna jag använde). Spelen fyllde hela mitt synfält och fördjupade mig i sina miljöer som ingenting jag någonsin har upplevt, utan att ha en huvudmonterad bildskärm-men utan besväret att jag hade min noggin bundna till min dator. Att använda tre identiska skärmar skulle ha givit en jämn bättre upplevelse, eftersom jag kunde ha gömt inramningarna till vänster och höger övervakar mer effektivt bakom den i mitten. (Samsung en gång utformad och byggd bildskärmar-företagets modell MD230-speciellt för den här applikationen, men tillverkar dem inte längre.)

Robert Cardin Jag kunde spela Bioshock Infinite vid 5720 med 1080 upplösning med alla sina spektakulära visuella effekter intakt.

Även om jag var tvungen att ringa ner Crysis 3: s visuella effekter till "medium" för att göra spelet spelbart, slog jag på antialiasing och vred Bioshocks strukturdetaljer och texturfiltreringsinställningar till "ultra" och hade en mycket trevlig upplevelse. Spelets inbyggda riktmärke gav en genomsnittlig bildhastighet på 26 bilder per sekund vid dessa inställningar, med högst 48 fps och minst 7 fps. Twitch-spelare kommer att grouse att allt mindre än 60 fps är en oacceptabel prestationsnivå, men du kan komma nära det magiska numret genom att minska kraven på GPU på bekostnad av spelets fantastiska bilder.

Verklighetskontroll

Att göra det mesta av DisplayPort 1.2 och dess multistreaming-funktion medför en betydande investering. DisplayPort är en vanlig funktion på affärsorienterade bärbara datorer och stationära datorer, men du hittar den inte på en vanlig all-in-one-dator. Emellertid har AMD och Nvidia hoppat på DisplayPort-vagnen på ett stort sätt. Du hittar multistreaming DisplayPort-kontakter på alla videokort baserat på AMDs Radeon 7000-serie och Radeon 8000-serien GPU (samt på de flesta kort baserade på sina Radeon 6000-seriechips) och på alla videokort baserat på Nvidias GeForce 600-serie och Quadro-serien processorer. Intels kommande Haswell-serie-processorer kommer också att stödja multistreaming DisplayPort.

Även om du redan har rätt anslutningar på din dators hårdvara, kommer du sannolikt att behöva köpa nya skärmar för att få DisplayPort multistreaming, och sådana skärmar kommer inte billigt. Den högpresterande Dell U2413 kostar till exempel cirka 600 dollar. Om jag hade råd med det, skulle jag gärna investera i tre daisy-chainable skärmar som har samma dimensioner och upplösning-men det skulle kräva mer mynt än vad jag är beredd att dela med just nu. Låt oss hoppas att bildbranschen omfattar flerstrålande DisplayPort på ett större sätt och introducerar snart mer konsumentinriktade modeller. Som jag sa tidigare, DisplayPort rocks.