Komponenter

Händer på med Final Fantasy Dissidia

Dissidia Final Fantasy NT Final Battle Cutscene

Dissidia Final Fantasy NT Final Battle Cutscene
Anonim

Bland de mängder handhållna spelen som visas på årets Tokyo Game Show är "Final Fantasy: Dissidia". Jag fick chansen att spela en kort demonstration av spelet, vilket var rakt mot, vilket gav användarna möjlighet att välja mellan en roster av spara filer för olika tecken och introducerar kontroller mellan varje matchning. Det sägs att det finns en hel del knappar att komma ihåg för att kunna styra din karaktär till fullo. Särskilda attacker, bindestreck, kombinationer, block, det finns en mängd knappar i kombination med spelarens förfogande. Medan det tar lite för att hänga med att mastera alla kontrollerna, så är det väl värt det.

Spelarna har stor kontroll över de olika kombinationerna, från att följa med Den tidsinställda knappen trycker på skärmen för att segueing in i en speciell attack. Detta gör det möjligt för spelare att fortsätta en kombinationsruta som de passar, hålla aktörerna aktiva och låta dem lägga till sin egen personliga känsla för matcher. Jag kände mig aldrig som om jag satt fast och tittade på en koreograferad, förutbestämd kombinationssekvens, och jag tror det gjorde de snygga och prickiga kombinationerna ännu mer tillfredsställande. Även om jag inte avsiktligt utforskde terrängen på något sätt, var mitt första intryck är att stadierna kände sig ganska stora. Det finns mycket utrymme att flytta runt i, vilket kan vara ett krångel om du har att göra med någon som gillar att hålla ett avstånd. Lyckligtvis slår L1 dig att låsa på ett mål och en liten pil visas som indikerar motståndarens riktning, vilket är lätt att dasha i riktning. Oroa dig inte heller om att kollidera i för många hinder. Om du stryker mot väggar är de lättskalade och vissa terrängobjekt, som pelare, är förstörbara.

Sammanfattningsvis var den korta demo med Final Fantasy: Dissidia beroendeframkallande och engagerande. Om förutsättningen att kasta samman karaktärer från de många Final Fantasy-universerna och pitting dem mot varandra i strid, var det inte tillräckligt att kittla din fantasi, kanske spelspelet kommer.