Android

Global Video Game Sales Experience Dubbelcifret tillväxt

Every Video Game Movie Ranked from Worst to Best

Every Video Game Movie Ranked from Worst to Best
Anonim

Säg vad du gör om vår hängande ekonomi, 2008 var årets videospel sallied fram och slogs mot idén om att ha "andra liv" och vagga fjärrkontroller på TV-skärmar med brio var inte bara för nötkreaturen.

Kontrollera bara finanserna.

Enligt uppgifter från Top Global Markets - en månadsrapport som integrerar detaljhandeln från NPD, GfK Chart-Track och Enterbrain som täcker respektive USA, Storbritannien och Japan - kombinerat spel mjukvaruförsäljningen över hela världen ökade med 11 procent under 2008.

Totalt antal sålda enheter? 409,9 miljoner. Jämför med 2007 vid den tiden imponerande 367.700.000.

Det är delvis tack vare expansion i USA och Storbritannien, en ökning med 15 procent respektive 26 procent. Det är också, trots en nedgång i den japanska försäljningen på 13 poäng, vilket betecknar "en minskning av bärbar programvara, följt av konsolprogramvara". Rapporten lägger till Japans nedgång återspeglar inte en nedgång i nuvarande genförsäljning, utan snarare "den krympande PlayStation 2-programvarumarknaden." PlayStation 3 ger PlayStation 2 borta …

Top Retail Game Sales, 2008

Rapporten spekulerar också 2009 kommer att vara ett annat bannerår för konsoler:

"Framåt i 2009 är en rad stjärntitlar klara för att träffa marknaden, inklusive DS: s Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito," säger Ricky K Tanimoto, Global Marketing Analyst, Enterbrain, Inc. "Det finns också stora konsoltitlar som är planerade att släppas under 2009, som Monster Hunter 3 och Final Fantasy XIII - vilket leder till att vi förutser konsolprogrammarknaden kommer att bränna försäljningen av detta årets spelmarknad. "

Förenade kungariket slog USA för totalt och kategorivillväxt 2008, vilket ökade 38 poäng i konsolförsäljningen och 6 poäng för bärbara datorer. USA ökade 22 poäng och 2 poäng i respektive kategorier.

"Det finns en del otroliga statistik inom Top Global Markets Report som lyfter fram skillnaderna mellan de tre största marknaderna i världen", säger Dorian Bloch, koncernchef, GfK Chart-Track Limited. "I själva verket är brittiska konsolens videospelverksenheter mer än dubbla som uppnåddes 2003, vilket bara visar hur snabbt den brittiska marknaden har blivit tillväxt."

Bloch hävdar att den brittiska marknaden "har för första gången hunnit Japan" som den näst största marknaden i världen (den första är USA, men den är delvis ned till stora skillnader i befolkningen).

Mjukvaruförsäljningen i USA ökade med 15 procent jämfört med 2007, med 268,4 miljoner enheter sålda totalt, nästan 36 miljoner mer jämfört med föregående år.

Enligt analytiker Anita Frazier i NPD, "Endast två månader under 2008 såg en minskning av enhetens försäljning i USA, med en till stor del beror på frisläppandet av 360 Halo 3 i september '07 och andra på grund av ytterligare en vecka i Jan'07-detaljhandelskalendern. "

Och det räknar inte ens med online-försäljningen.

Ta det, krympande (men inte så brant som förväntat) USA: s ekonomi.

Matt Peckham har höga förhoppningar om spel under 2009 och därefter. Du kan följa hans sanguine försändelser på twitter.com/game_on.