Car-tech

Spel på konstmuseet

Fallout 4 (Svenska) EP29 - På Väg Mot Ett Hemsökt Museum

Fallout 4 (Svenska) EP29 - På Väg Mot Ett Hemsökt Museum
Anonim

Videospel är roligt och interaktivt, och det är tydligen också konst.

Det är förklaringen från Metropolitan Museum of Art, som planerar att visa ett urval klassiska spel tidigt nästa år i ett drag som antingen kommer att lösa ett bra debattera eller ytterligare komplicera det.

Bild med tillstånd av Metropolitan Museum of Art

Paola Antonelli, senior curator på museets arkitektur- och designavdelning, på en Torsdag blogginlägg meddelade att MoMa installerar 14 videospel nästa mars, med 40 ytterligare titlar som ska läggas till under de närmaste åren.

Bland de titlar som ska läggas till i början eller senare är några av de största träffarna från 1970-talet och 1980-talet, inklusive Space Invaders, Asteroids, Pac-Man, Donkey Kong, Tempest och Super Mario Bros.

Andra titlar inkluderar Tetris, Another World, Myst, SimCity 2000, vibband, The Sims, Katamari Damacy, EVE Online, Dwarf Fortress, Portal, FLOw, Passage, Canabalt, Spacewar !, Pong, Snake, Zork, Yars 'Revenge, MULE, Core Ware, Marble Madness, Legenden om Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing och Minecraft.

"Är videospel konst? De är säkert, men de är också designade, och en designmetod är vad vi valde för den här nya forayen i det här universum, "skrev Antonelli.

Bild med tillstånd av Metropolitan Museum of Art

Spelare har länge hävdat att videospel är konst, men kritiker har erbjudit uppriktiga argument mot motsatsen. Chicago Sun-Times filmkritiker Roger Ebert har varit en av de mest vocal.

Ebert skrev i en 2010 blogginlägg som tog ire från spelgruppen att" ingen i eller utanför fältet någonsin har kunnat citera ett spel som är värdigt att jämföra "med konstvärldens fantastiska poeter, filmskapare och romanförfattare.

Även om det kan vara sant, sa Antonelli att MoMA utvärderade spelets design, från "kodens elegans till utformningen av spelarens beteende", för att bestämma vilka spel som ska ingå i samlingen. Museet sökte också inmatning från akademiker, historiker och kritiker för att begränsa marken.

"På grund av det snäva filtret vi tillämpar på någon kategori av objekt i MoMAs samling innehåller vårt urval inte några oerhört populära videospel som kan ha verkade som no-brainers till videospelhistoriker, "skrev Antonelli.

Bild med tillstånd av Metropolitan Museum of Art

Spelen kommer att visas i sina ursprungliga programvaru- och hårdvaruformat, om möjligt. Beroende på spelets längd kommer vissa att vara spelbara i sin helhet, medan andra endast för en begränsad tid.

MoMA är inte det första museet för att deklarera videospelkonst.

Smithsonians "Art of Video Games "Utställning, som sprang från mars till september, presenterade spel som Pac-Man, The Secret of Monkey Island och Flower.