Car-tech

Gratis Spel Fredag: Gratis Betyd inte Easy

Önskevideo | Testar gratis online spel

Önskevideo | Testar gratis online spel

Innehållsförteckning:

Anonim

I veckan har vi 5 olika spel som omdefinierar svårt i spel. Vissa är svåra att spela, vissa är svåra att titta på och vissa är bara brutalt svåra för alla inblandade. Om du letar efter ett spel som utmanar dig, kommer alla dessa att passa räkningen på egen väg.

Second Wind

Second Wind är en rolig men brutal liten roguelike som använder text och minimalistisk grafik för att berätta för dig berättelse. Det finns en humoristisk känsla här som påminner mig om komedi / fantasy-spel som Kingdom of Loathing, men svårighetsgraden är ren gammal skolgång fängelsehuggare.

Deep Sleep

Ett äventyrsspel där du är fast i en mardröm och kan inte vakna, är Deep Sleep inte svårt eftersom det är pussel är särskilt svårt (det finns till och med ett fint genombrott direkt i spelet). Det är svårt eftersom det ibland är rent och skrämmande; Jag föreslår definitivt att du spelar den här under dagen.

Turnament

Turnament Är en minimalistisk roguelike, och när jag säger minimalistisk, skämtar jag inte; allt från strid mot grafik är uppdelad i de nödvändiga väsentligheterna. Tror inte det betyder att spelet kommer att ta det lugnt på dig själv; om det faktum att du försöker överleva ett spel där någon felaktig rörelse kan döda dig ännu mer brutalt uppenbart. Detta är det perfekta spelet att spela om du vill ha spänningen överlevnad och behärskning som kommer med framgång i en brutal roguelike utan all krångel med flashig grafik eller komplex historia. Det är perfekt för att leka i bakgrunden på din kontors-dator eller en nätaggregat med låg effekt under långa flygningar och verkar skräddarsydda för spel på mobila enheter.

Dödsdödrevolutionen

Alla spel på denna veckas lista är svåra, men Death Death Revolution är den enda där jag kan garantera att du kommer att dö innan du slår den. Det beror på att döende är det enda sättet som din karaktär kan få de förmågor du behöver för att gå igenom spelet. Varje gång din räv dör din metod för död passerar en unik förmåga till nästa generation som du kan använda för att slutföra nivån och fånga den gyllene päron.

Game Developer Life

Slutligen är Game Developer Life inte det svårt för spelaren, det finns faktiskt knappast någon spel att tala om; istället visar det här spelet hur svårt det kan vara att skapa spel och möta den ständiga kritiken av spelare som är, låt oss bara säga uncreative, i sina kritiker. Även om uttalandet är lite trubbigt, väcker det fortfarande frågor om spelgemenskapen och hur vi behandlar skaparna som gör de spel vi alla kommer att njuta av.