EvE online | продолжаем веселиться
Jag är försenad för ett andra besök på CCP: s EVE Online, en massivt multiplayer-rymdsimulering som har genomgått episka förändringar sedan den oroliga starten tillbaka 2003. Det började som en riff på David Brabens sandboxutrymme-handelsspel Elite har morfed in i en universum av storartade konfliktflottor och postmortem piratkopiering, av elliptisk ekonomi och fascinerande fraktionerade företag. Agenter hawk uppdrag och proffer tillverkning eller forskning tjänster till ett pris, medan spelare skanna säkerhetsindex innan hoppa in i laglöst utrymme där frihet är flytande och regionspecifika regler verkställs av spelare-run allianser.
Och ibland - två gånger så faraktörer samlar faktiskt för att rösta för att välja nio representanter till spelets styrelseråd.
Av den senare skriver BBC
Island är ett av världens ursprungliga demokratier - dess parlament, Althing, är den äldsta som fortfarande används. Så det är kanske ingen överraskning att EVE Online spelvärlden, som utvecklats på Island, har blivit världens första virtuella demokrati.
Rådets ingen gimmick. KKP ger bokstavligen rådets medlemmar till Island, dess hembas och utveckling stabil, i två veckor, att träffas och debatteras. Resultatet av dessa debatter? Ändringar av spelets mekanik, som härrör från deras inmatning.
EVE Onlines framträdande "demokrati" uppstod av en skandal i fjol som involverade en av spelets utvecklare, som använde sin status för att otillbörligt stödja några av hans in-game pals. Spelarna förstod förståeligt. Hur man känner till andra skandaler var inte hotande? Eller att något liknande det inte skulle hända igen?
Enkelt: Lås ner systemet, gör sedan spelarna själva (eller representanter för spelarens bas) ansvarig för att analysera och kontrollera spelets regler.
Synd det finns ingen sätt att exportera EVE Onlines resultat till det
andra ihållande universum spelet som alla pratar om. Du vet, den som heter "Wall Street."
Clearwire kommer formellt att starta sitt första kommersiella WiMax-nätverk på tisdag i Portland, Oregon. formellt lanserar sitt första kommersiella WiMax-nätverk på tisdag i Portland, Oregon, och fastställde den andra delen av ett planerat landsomfattande system som för första gången presenterades förra året i Baltimore.
Pioneer Broadband-pionjären förra månaden avslutade sin fusion med Sprint Nextels tidigare WiMax nätverksverksamhet i ett nytt företag, som fortsätter Clearwire-namnet. Venturen, som har investeringar från Google och flera kabeloperatörer, vill erbjuda ett ekonomiskt alternativ till kabel och DSL (Digital Subscriber Line) som även kan betjäna abonnenter på vägen.
Verizon har rullat ut sin första cloud-computing service som syftar till att ge företagskunder ett säkert sätt att vara värd för applikationer, inte bara virtuella resurser utan även fysiska, dedikerade nätverksservrar.
Verizon Computing as a Service (CaaS) finns nu i Nordamerika, Europa, Mellanöstern och Afrika; Företaget kommer att rulla ut det till kunder i Asien och Stillahavsområdet i augusti, säger Patrick Verhoeven, senior produktchef för IT-lösningar på Verizon.
Den första iPhone var revolutionerande, den första smartphone som verkligen fungerade. Människor som förväntar sig morgondagens iPhone 3G S eller gårdagens iPhone 3.0-uppgradering för att vara lika spännande kommer att bli besvikna. Inte för att produkten är dålig, men för att det är svårt för någon tredje utgåva att vara lika dramatisk som den första.
Jag försökte medvetet memorera de nya funktionerna i iPhone 3.0-programvaran, så jag kunde uppleva den så kallade "glädjen av upptäckt." Hittills, medan min fru försäkrar mig om att klippa och klistra in där, har jag inte funnit något behov av det.