Webbplatser

DirectX 11 Nu tillgängligt för Windows Vista

DirectX 11 VS DirectX 12 In Fortnite Chapter 2! (What Is BEST For FPS?)

DirectX 11 VS DirectX 12 In Fortnite Chapter 2! (What Is BEST For FPS?)
Anonim

Microsoft har länge sagt, och vi har påminnit användarna om att DirectX 11 är inte bara en Windows 7-teknik. Företaget lovade att DirectX 11 kommer att vara tillgänglig för Vista runt samma tid som utgåvan av sitt senaste och bästa operativsystem.

Och så har det skett. Vista-användare som kontrollerar Windows Update ska se en ganska generisk "Platform Update" med referensen KB971644. Uppdateringen är också tillgänglig för Windows Server 2008. Förutom att lägga till DirectX 11, lägger den här uppdateringen till och XPS-dokumentutskriftsbiblioteket, Windows Automation API och en uppdatering till plattformen för Windows Portable Devices.

Observera att DirectX 11 lägger till DirectCompute, som kommer i tre smaker - DirectCompute shader-modellen 4,0, 4,1 och 5,0. 4.0-versionen innehåller funktioner som gör att den kan köras på de flesta DirectX 10-grafikhårdvaror. 4.1-versionen är liknande, men för DX 10.1-hårdvara. 5.0-versionen av DirectCompute shaders kräver DX11-hårdvara och är mycket robustare.

[Läs vidare: Våra bästa Windows 10-tricks, tips och tweaks]

Min punkt är att den här uppdateringen kan vara användbar för Vista-användare även om du har inte ett av de fina nya Radeon 5000-serien grafikkort som kör DirectX 11. Du behöver den för att köra DirectCompute accelererade appar (när de börjar visas) även på DX10-hårdvaran, och uppdateringen innehåller några andra trevliga uppdateringar.

Uppdateringen är förresten listad som "Rekommenderad" och kanske inte automatiskt tillämpas om du bara har Windows Update för att tillämpa viktiga uppdateringar. Du kanske vill kontrollera manuellt.

Följ Jason Cross på Twitter eller besök hans blogg.