Komponenter

Utvecklarfordringar Använda spelaffärer "Bedra industrien"

Как защитить конфиденциальную информацию | NDA | Советы организаторам концертов | Защита прав

Как защитить конфиденциальную информацию | NDA | Советы организаторам концертов | Защита прав
Anonim

Jag känner inte David Braben personligen, men det är ingen tvekan om att han är en fascinerande kille med mycket att säga om livet, universum och BBC Micro-datorerna. Det visar sig att han också har något att säga om återförsäljare som säljer pre-owned spel som "bedrar branschen".

Braben är den brittiska datorprogrammeraren vars öppna rymdhandelsspel Elite påverkat allt från spel som Oblivion till Grand Theft Auto IV. Han är också grundaren av Lost Winds Creator Frontier Developments.

Så vad menar han med "bedrägeri"? Tja, berättade han nyligen Eurogamer

Butikerna ger oss inte ett sätt att skilja mellan förägda och nya. Så affärerna är väldigt bedrägeri industrin …

Vi har många återförsäljare som äter vår lunch och vägrar att sälja billigt spel. Jag har varit i en butik där jag har försökt att köpa en kopia av ett relativt nytt spel, och jag har tagit en tom låda från hyllan och de har gett mig en förhandsägd kopia. Det tycker jag är skamligt. Inte håller lager av nya spel, ersätter dem med föråldrade spel på samma eller mycket samma pris … Det förstör verkligen våra spelas hållbarhetstid.

Vem kan inte hålla med det? Det har till och med hänt mig, där jag ville ha den nya versionen av ett spel, men all återförsäljare hade en stack av begagnade kopior. Och det var definitivt irriterande.

Å andra sidan kan jag inte låta bli meningslöst med Brabs föreslagna fixer-övre, vilket skulle innebära att man skapade säljbara och icke-återförsäljliga versioner av spel.

Mitt argument är att för varje spelet finns det två versioner. En är personlig, inte för återförsäljning och det är tydligt klart att du inte kan sälja det. Och det görs tillgängligt för något som GBP 25. Och en återförsäljning och hyreskopia, som i film är faktiskt omkring 80 GBP.

Så jag ser det, om det inte fungerar på så sätt för böcker och musik och filmer (och det gör det inte), varför ska spel behandlas som vissa mutanta arter? Videobutiker säljer hela tiden "pre-viewed" överstock. Du kan inte svänga en HDMI-kabel utan att slå ett par kassaskåp eller kortbord staplade med högar av filmer som Batman Begins och Punch Drunk Love och Walk the Line. Använda vinyl- och cd-butiker har funnits i årtionden. Använda bokhandlar finns överallt.

Jag vet att han verkligen pratar om placering. Du kan inte köpa begagnade böcker eller filmer eller musik-CD-skivor hos stora återförsäljare som Borders eller Barnes & Noble. Så hitta ett annat sätt att distribuera dina spel, killar. Om så små och medelstora detaljister prissätter dig ur din egen marknad, skar du dem ur ekvationen. "Men det är bara naivt!" Tja, om inte alternativet är lika med din ekonomiska undergång.

Och för alla som målar med en bredare borste än Braben är här och vem kan hävda att köp av använda spel är ett tecken på dålig tro mot branschen, vet att du aldrig kommer, någonsin vinna det argumentet med konsumenterna. Du kan sätta bilder på affischer av begagnade spelköpare som slår barn med träskedar eller trampar på valpar med höga klackar och gipsar dem i varje tunnelbana och flygplats, och du skulle fortfarande förlora denna debatt.

Digital, fysisk, online-MMO eller enspelare spelar ingen roll. Du berätta för någon att de inte äger ett spel som de bara betalat sextio dollar för, eller att de inte har rätt att sälja det (eller karaktären de tillbringade dussintals till hundratals timmar på att byggas upp online) och det kommer att flyga med konsumenter, för att parafrasera Douglas Adams, precis som muren inte gör.