Android

Kinesiska portalen Sohus onlinespelfirma för IPO i USA

Stå på händerna på kinesiska muren!

Stå på händerna på kinesiska muren!
Anonim

Online gaming dotterbolag till den kinesiska webbportalen Sohu.com inlämnades för ett inledande offentligt erbjudande på Nasdaq börs på tisdag i ett möjligt steg mot att erbjuda sina spel i USA

Changyou.com planerar att driva massivt multiplayer online spel i USA från en bas som den öppnades där i januari, enligt ett uttalande som företaget arkiverade med Securities and Exchange Commission. Den planerade noteringen följer en boom i onlinespel i Kina som bara har minskat något i den ekonomiska nedgången. Kinas online spelmarknad var värd 20,8 miljarder yuan (3 miljarder dollar) 2008, en ökning med över 50 procent från året innan, enligt iResearch, ett konsultföretag för Internet.

Changyou själv har sett en explosiv tillväxt på baksidan av dess massivt populära kampsportspel Tian Long Ba Bu, vilket betyder "Heavenly Dragon: The 8th Episode." Spelet har lanserats i Taiwan, Hongkong och flera sydostasiatiska länder sedan det först släpptes i Kina 2007.

Changyous intäkter rackade från mindre än 10 miljoner US-dollar 2006 till över 200 miljoner dollar förra året, uppgav bolagets arkivering.

Online-spel, en relativt billig form av underhållning, har överträffat andra branscher under de senaste månaderna, eftersom stigande arbetslöshet lämnar spelare i och utanför Kina med mer ledig tid, säger analytiker.

Den snabbaste tillväxten i Kina har kommit i landets mindre utvecklade västra region som Internet-access-spridningar och telekommunikationsinfrastruktur förbättras, säger Guo Chenggang, en analytiker vid forskningsföretaget JL McGregor.

Men medan Blizzard Entertainment's World of Warcraft har varit enormt framgångsrik i Kina kan kulturella skillnader utgöra ett hinder i USA för Changyous spel, som inte betonar de detaljerade uppdrag och fängelsehallen som segrar att amerikanska spelare gillar, sa Guo. Kinesiska spel tenderar att fokusera på dueller mellan spelare snarare än uppgifter som uppnåtts mot spelstyrda djur eller tecken, säger han.

World of Warcraft dominans och den lilla storleken på online spelmarknaden i USA där konsolspel och offline-PC spel är mest populära, kan också skapa svårigheter för Changyou om det lanserar sina spel där, sade Guo.

"Det kan vara riskabelt för Sohu", sade han.

Changyou förväntar sig att dess IPO kommer att höja 48 miljoner dollar, vilket kommer att gå mot allmänna kostnader inklusive eventuella förvärv, sade dess arkivering. Sohu kommer behålla en 71 procentandel i Changyou.

Ingen från Sohu eller Changyou var omedelbart tillgänglig för kommentarer.

(IDG, moderbolaget till IDG News Service, är en investerare i Sohu.)