Komponenter

Ett djärvt förslag för att bekämpa detaljhandel av videospelkrympning

CUPHEAD

CUPHEAD
Anonim

Vad händer om ett spel måste aktiveras i affären innan du kan använda det? Vad händer om skivorna i lådor var bara glänsande coasters tills någon i kassaskivan slog en brytare? Not-for-profit-handelsgruppen Entertainment Merchants Association ställer dessa frågor och andra som ett led i sitt förslag till ett nytt stöldskyddssystem som effektivt skulle göra videospel och DVD-skivor oanvändbara tills de har köpts och aktiverats av en auktoriserad säljare.

Förvirra inte "aktiverad" här med onlineautentiseringsmekanismer, var du köper ett spel, ta det hem, installera det på din dator och anslut sedan till utgivarens servrar för att ta bort de digitala handbojorna. EMA pratar bara om försäljningsställen, och när de säger "inoperable", är jag ganska säker på att de betyder bokstavligen oläsliga och oanvändbara. Jag är också ganska säker på att de pratar om ett fysiskt verktyg som skulle vara svårt och kostnadseffektivt för ne'er-do-wells att duplicera.

Tanken bakom EMAs förslag är något som heter "Benefit Denial Technology" som är återförsäljare-talar för verktyg som de taupe-färgade plast säkerhet taggar som gör en inky svart röra av kläder (säger Winona Ryder) de är felaktigt borttagen från. De märkningarna "neka nytta" av produkten från potentiella tjuvar.

EMA uppskattar att detaljhandlarna förlorat över 300 miljoner dollar till krympning under 2007 och med konsumtionsutgifterna kommer återförsäljare naturligtvis att pressa hårdare än någonsin för att trimma onödiga förluster. Edge säger att EMA: s system kommer att ha en pilotkörning under 2009, och om allt går bra och utgivare biter, kan systemet se dagens ljus 2010.