Windows

På Google I / O konkurrerar deltagare för att rädda världen, nästan

Google Keynote (Google I/O'19)

Google Keynote (Google I/O'19)
Anonim

Google I / O startar inte officiellt förrän onsdag morgon, men utvecklarens show ser redan en del åtgärd. Två stridande fraktioner, motståndet och upplysningen, styrs för kontroll av olika "portaler" vid viktiga landmärken i hela San Francisco, som läcker farliga mängder radioaktiv energi, för att bestämma stadens öde och i sista hand världen.

Om det här scenariot låter lite otroligt, beror det på att det inte spelar ut i verkligheten utan på dussintals deltagare "Android-powered smartphones", i ett spel som heter Ingress.

Följ vår levande blogg från Google I / O-keynote onsdag

Mobilspelet, som Google hänvisar till som ett MMOG eller ett massivt multiplayer online-spel, är för närvarande i slutet beta och endast tillgängligt via inbjudan från företagets Play Store. Men det har redan lockat några ganska seriösa spelare på I / O, som en del av en tävling på showen.

Ingress är en geolokation, förstärkt spel i verklighetstyp. Det plottar spelarens verkliga läge på ett rutnät som liknar Google Maps, vilket använder faktiska uppgifter som visas via Android-telefonens placeringstjänster som dubbler som element i spelet.

Med andra ord kan spelaren gå förbi en brandstation vid ett korsning i verkligheten, men i Ingress kan brandstationen vara en portal som måste försvaras av spelaren så att den inte fångas av fienden och används för ondskan.

"Jag har kunnat träffa nya människor genom spelet, och det hjälper mig att bli om och om, säger Todd Neumann, en I / O-deltagare från Huntsville, Alabama.

För närvarande finns det över 100 000 portaler globalt inom Ingress, sa en Google-representant vid I / O, som är avsedda att upptäckas av spelare som de utforskar och interagerar med deras faktiska fysiska omgivning i verkligheten. Spelare kan få poäng, "nivå upp" och låsa upp nya mål i Ingress baserat på hur kan portaler de upptäcker och hur de engagerar sig med dessa portaler, t.ex. genom att "hacka" dem för leveranser eller genom att attackera portalen om den styrs av en fiende

Men Lukas Jarosch, grundare av den Münchenbaserade Android-spelmotorn Andlabs, ser Ingress som oftast bara ett annat sätt för att Google får mer information om sina användare.

"Det gick för mycket att gå och jag ville inte tas på alla dessa omvägar ", sa han och tillade att han skulle vilja se fler spelfunktioner i framtida iterationer. "Just nu handlar det bara om att hacka portaler och göra fält, och inte mycket annat," sa han.

För kickoffkonkurrensen på I / O, som heter "Operation Fan-Out", har Google utsett mer än en dussin landmärken runt San Francisco som viktiga portaler inom Ingress, som Palace of Fine Arts, Coit Tower, Chinatown-porten och Martin Luther King Jr. Memorial.

Dussintals spelare på showet leds upp på tisdag för att registrera sina enheter för öppningskonkurrensen, som löper fram till 21:00 på onsdagskvällen. Spelare som får flest poäng kommer att låsa upp dolda priser på I / O och även gratis drycker vid en särskild Ingress-möte som hålls senare under konferensen, säger Google.

Spelet har utvecklats av Googles Niantic Labs, vilket också är arbetshorsen bakom Googles sökväg för fältturer för Android och iOS-enheter.

Fälttur är utformad för att varna användarna till intressanta landmärken, platser och platser av historisk betydelse när de går om dagen.

Det finns viss överlapp mellan Ingress and Field Resa. Några rekommendationer som tillhandahålls av Field Trip kan också visas omkonfigureras som portaler i Ingress, men det är inte vad Ingress handlar om att få mer personliga geolokaliseringsdata. Google argumenterade i I / O.

"Spelet handlar om att bara komma dit och njuta av ditt lokala samhälle", säger en rep.

Google I / O börjar officiellt onsdag morgon.