Webbplatser

Apple slår dörren på Adobe Flash

Flash - игры. Наследие Мертвеца. Часть 1.

Flash - игры. Наследие Мертвеца. Часть 1.
Anonim

Det finns mycket spänning och firande idag i mobiltelefonernas värld. Adobe tillkännagav att Flash Player 10.1 snart kommer att gräva den minskar skärmen på din mobiltelefon … om du inte har en iPhone.

Adobe Flash är relativt allestädes närvarande på webben. Om du någonsin har försökt surfa på nätet med ett helt nytt datorsystem som ännu inte har Flash installerat, hittar du snabbt hur många webbplatser som är beroende av tekniken för att ge interaktiva multimediapresentationer och gränssnitt.

Webbplatser som Youtube och Hulu är beroende av Flash-teknik för streaming av video på Internet. Multimedia bannerannonser som finns på de flesta stora webbplatser använder även Adobe Flash.

[Ytterligare läsning: De bästa Android-telefonerna för varje budget.]

Mobiltelefoner har haft möjlighet att surfa på nätet under en tid, men webbupplevelsen har ofta varit klumpig och saknar jämfört med fullblåst surfning på skrivbordet och laptop. Dock har mobilenhetstekniken - hårdvaran, programvaran och leveransinfrastrukturen - förbättrats så mycket att mobiltelefonen nu är mer av en mobil databehandlingsplattform och det finns liten skillnad mellan en bärbar dator och en full- utrustad smarta telefon förutom skärmens storlek och tangentbordets storlek.

Även med den ökade bearbetningsffekten och nätkapaciteten har tillverkarna av mobila enheter varit ovilliga att inkludera Flash-teknik på grund av systemets resurser. Tidigare versioner av Flash har hogged minne, monopoliserade processorn och dränerade snabbt batteriet. Prestandaförlängningarna var inte värda glansen att lägga till Flash.

Adobe har övervunnit dessa problem med den senaste versionen av Flash genom att utnyttja GPU (grafikbehandlingsenheten) för att accelerera video utan att för tidigt konsumera batterilivslängden. Den nya Adobe Flash-adressen innehåller inte bara resursförbrukning utan även stöd för ny teknik som multitouch-skärmar, accelerometrar och skiftande skärmorientering.

Det är bra nyheter för alla som använder telefoner baserat på RIM Blackberry, Windows Mobile, Symbian och Android, men Apple har valt att gå med i Adobe Flash-festen, så att iPhone-användare fortfarande är Flash-mindre.

Apple hävdar fortfarande att Adobe Flash är för resursintensiv och har uttryckt oro över prestandapåverkan det kan ha på iPhone-upplevelsen. I stället för att omfamna Adobe Flash rekommenderar Apple att utvecklare använder sig av olika befintliga webbstandarder för att leverera liknande interaktivitet. Det verkar som om det också kan vara ett hinder för Apple. Apple avvisade också Google Voice (eller försenas i obestämd tid enligt Apple) av skäl som ännu inte är helt tydliga men kan åtminstone delvis relateras till störande konkurrens om funktioner och funktioner som Apple arbetar med.

Adobe Flash inskränker inte på någon särskild Apple-funktionalitet, men det kan ge ett sätt för utvecklare att kringgå Apples App Store. Utvecklare kan skapa Flash-baserade applikationer och leverera dem via webben utan Apples samtycke eller godkännande. Apple kan helt enkelt inte vara villig att lätta upp sina drakoniska begränsningar eller förlora sin monopolistiska kontroll över flödet av appar till iPhone.

Adobe känner igen att iPhone representerar en stor outnyttjad marknad för utvecklare. Även om Apple inte planerar att anta Flash på iPhone när som helst, kan Adobe Flash Professional CS5 utvecklare bygga iPhone- och iPod Touch-applikationer med ActionScript 3. Dessa Flash-baserade applikationer kan packas och säljas via Apples App Store.

Tony Bradley är en informationssäkerhet och enhetlig kommunikationsexpert med mer än ett decennium av företags IT-erfarenhet. Han tweets som

@PCSecurityNews och ger tips, råd och recensioner om informationssäkerhet och enhetlig kommunikationsteknik på hans webbplats på tonybradley.com.