Android

Analyst: Inga nya spelkonsoler fram till 2013, om någonsin

Retrocember del 2 – hur kopplar jag in mina gamla konsoler?

Retrocember del 2 – hur kopplar jag in mina gamla konsoler?
Anonim

Spelar vi i sista dagarna? De avtagande ögonblicken? Terminalen tikar på någon olycksfärdig, premonitory tech-trend klocka? Är alla andfådda pundits som förutspår om Xbox 720 och PlayStation 4 bara blithe som leder blinden? Är konsoldagarna cykler och turbulenta mjukvaruutvecklingspaket uppdateras på gränsen till evanescence?

Wedbush Morgan-analytiker Michael Pachter höjer åtminstone spöket av den frågan i hans månadsspel i maj 2009. Dessutom säger han att han inte förväntar sig att se nästa konsolrunda som kommer tidigare än 2013. Cue paus följt av skrämmande orgelmusik till en ominously bifogad "om alls."

Kasta fingret på investerare som "förblir övertygade den industriella tillväxten kommer att hoppa under 2009 ", säger Pachter, fiddlesticks, som kallar begreppet videospelets mjukvaruförsäljning, alltid toppa i en konsolcykel fjärde år en" urban legend ".

Vi noterar att försäljningen av videospelets mjukvaror normalt stiger under året innan till introduktionen av en ny generationskonsol, som många konsumenter börjar sakta ner köpet i väntan på att köpa en ny konsol nästa år. Vi förväntar oss inte en "ny" konsol 2010 (förutom den långdragen högupplöst Wii, som sannolikt kommer att uppgradera Wii till nuvarande konsolteknik). Vi förväntar oss inte att nästa generation ska börja före 2013, om alls .

I förra sommaren slog jag kul på Sonys Jack Tretton för att föreslå konsoler har en livscykel på 10 år. Det är rätt, ett decennium. Trettons hypotetiska skulle sätta PlayStation 4 på spel någon gång sen 2016. Var seriös, eller hur?

Tid att äta lite kråka. Inte för att jag tror Trettons clairvoyant, eller att vi har fel att balka (åtminstone lite) men för att jag har börjat kanske jag verkligen vill att han ska vara rätt (och Michael Pachter också). Här är varför. 1. Dagens konsoler är framtida vinklade multimedia hubbar. USB? Kolla upp. Trådlös? Kolla upp. HDTV? Kolla upp. Streaming video? Kolla upp. Perifer expandable och flash uppgraderbar? Kolla och kolla. Jag skulle inte gå så långt som att säga framtida-

bevis, men tillräckligt flexibel för att rulla med de flesta kortsiktiga teknikskift? Lätt. 2. Jag bryr mig inte om spel någonsin

ser bättre ut än de gör just nu. Verkligen. Det är ett sällsynt spel som jag tänker på "Pojke, de hade säkert gjort att mip-mapped alfa-blended bump-mapped monstersaurus bättre." Och om du inte är någon nebbish, troglodytic, pixel-obsessad, forum-trolling grafikaktivist, har du förmodligen slutat att tänka på allt som ungdomens whizbangdroolinducingeyecandy nonsens också. Visuell stil? Rättvist spel. Men det är helt annorlunda än 3D monomania saker. 3. Vem vill blöda pengar? Tillbringa tusentals uppgradering av sina tv-apparater (eller köpa nya) för nästa visuella språng, t.ex. S-HDTV? Köp lådor med nya gizmoer, prylar och kringutrustning? Tillbringa mer på garantiplaner och högre

-hastighet för bredband och online serviceavgifter? Förläng den nuvarande konsolcykeln och dess pappersskärningar i stället för att du leder till blodsår. 4. Kom ihåg Rare's Donkey Kong Country för Super Nintendo? Mer eller mindre revolutionerande för sin tid, eller hur? Och då visade Nintendo 64 att man skulle ta tag i utvecklarens armar, skjuta dem bakom ryggen och marschera dem till 3D-land. Punkt är, teknisk "behärskning" har alla slags evolutionära förmåner. Hur många DKC-kaliber spel kan Xbox 360 och PlayStation 3 erbjuda under ett extra år eller tre av utvecklingstiden? 5. Lägg märke till hur Pachter bifogade "om alls" till linjen "vi förväntar oss inte nya konsoler före 2013." Vad pratar han om? Den så kallade cloud computing revolutionen. Du vet, dumma set-top-box i ditt hem, alla processorer boo-yah som körs på en central serverplats på en server. (Se min del 6 Skäl PåLive kan vara en byst för en lista med fördelar och nackdelar). Om begreppet fångar eld före nästa kretslopp kan vi prata om brödrost "tjänster" med catchy namn som "Storm" eller "Stratus" istället för klienthårdvara med numerik som "720" eller "4". "

6. Den sista punkten (men inte minst) kommer från Pachter, som säger

… utgivare kommer att motstå införandet av någon video-spel-hårdvaruteknik som kräver en uppdatering av programvara, eftersom utgivarna ännu inte har kapital för de enorma investeringarna att vara konkurrenskraftig i den nuvarande cykeln. Vi tror därför att det är troligt att den "nästa" generationen börjar efter 2013, vilket innebär att programvaruförsäljningen sannolikt kommer att öka med en sammanslagd årlig kurs på 6 - 10% för ytterligare fem år. Eftersom FoU-kostnader sannolikt kommer att utplåna med fördelarna med en inlärningskurva, förväntar vi oss lönsamhet eftersom utgivarna kan utnyttja FoU-investeringar. Kort sagt, tror vi att investerare har det fel så länge denna cykel, och tror att investeringar i videospelförläggare kommer att bära frukt under många år

. Pessimism om programvaruförsäljning i april kan dock begränsa aktiekursen. Där har du det. Crazy-nutty konspiration-teori galenskap? Eller plausibel kristallkula stirrar? För mer spelnyheter och åsikt, parkera dina tweet-läsare på twitter.com/game_on.